사용자 속성 설정

사용자 속성은 언어 환경설정, 지리적 위치와 같이 사용자층을 나눈 세그먼트를 기술하고자 ��발자가 정의하는 속성입니다.

Analytics에서 자동으로 사용자 속성 별도의 코드를 추가하지 않아도 됩니다. 앱에서 데이터를 수집해야 하는 경우 추가 데이터가 없으면 최대 25개의 서로 다른 Analytics 사용자 속성을 설정할 수 있습니다 확인할 수 있습니다.

시작하기 전에

사용하기 전에 Google Analytics님, 다음 작업을 수행해야 합니다.

  • Unity 프로젝트를 등록하고 Firebase를 사용하도록 구성합니다.

    • Unity 프로젝트에서 현재 Firebase를 사용하고 있다면 이미 등록되어 Firebase용으로 구성된 것입니다.

    • Unity 프로젝트가 없는 경우 샘플 앱을 다운로드하면 됩니다.

  • Firebase Unity SDK(특히 FirebaseAnalytics.unitypackage)를 Unity 프로젝트에 추가합니다.

Firebase를 Unity 프로젝트에 추가하려면 Firebase 콘솔 및 열려 있는 Unity 프로젝트 예를 들어 콘솔에서 Firebase 구성 파일을 다운로드한 후 Unity 프로젝트에 푸시해야 합니다.

사용자 속성 설정

앱 사용자를 설명하는 Analytics 사용자 속성을 설정할 수 있습니다. 이를 적용하여 다양한 사용자 세그먼트의 행동을 분석할 수 있습니다. 속성을 보고서에 필터로 적용할 수 있습니다.

다음과 같이 사용자 속성을 설정합니다.

  1. Analytics 탭에서 속성을 등록합니다. (Firebase 콘솔 참고).

  2. Analytics 사용자 속성을 설정하는 코드 추가: SetUserProperty() 메서드를 사용하여 지도 가장자리에 패딩을 추가할 수 있습니다. 이름과 값을 마음대로 선택하여 각 속성에 사용할 수 있습니다.

다음 예시에서는 좋아하는 음식이라는 가상의 속성을 추가하고 활성 사용자에게 mFavoriteFood 문자열 값을 할당하는 방법을 보여줍니다.

Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.SetUserProperty("favorite_food", "ice cream");
드림

이 데이터에 액세스하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. Firebase 콘솔에서 프로젝트를 엽니다.
  2. 메뉴에서 Analytics를 선택하여 Analytics을 확인합니다. 보고 대시보드에서 확인할 수 있습니다

사용자 속성 탭에는 정의할 수 있습니다 이러한 속성을 보고서(Google Analytics) 자세히 알아보기: 대시보드에서 액세스할 수 있습니다.