Nooo... to ju偶 teraz zapowiada si臋 kolejne "arcydzie艂o". Nic tylko preorderowa膰 ju偶 w tym momencie :P
No to widz臋, 偶e EA i Bioware w formie. Licz臋 na exa na Epic, b臋dzie kumulacja epicko艣ci. W艂a艣ciwie, po sukcesie Anthem nawet by mnie ochota na chi艅skie dolary nie zdziwi艂a.
Ju偶 nie mog臋 si臋 doczeka膰 na w膮tek "Dlaczego Dragon Age 4 to najlepsza gra RPG ostatnich 10 lat" wiadomo kogo. Soul, nie zawied藕 mnie
Czyli ponownie maj膮 spieprzy膰? wida膰, 偶e niczego si臋 nie nauczyli.
Nie zamierzaj膮 powt贸rzy膰 b艂臋d贸w innej produkcji...pope艂ni膮 nowe, proste.
Pachnie mi tu arcy-ciekaw膮 katastrof膮.
Ech chcia艂bym zobaczy膰 godne zwie艅czenie historii Stra偶nika i Inkwizytora. Najlepiej 偶eby pojawili si臋 oboje, a akcja mia艂a miejsce w Tevinter
TO DAJE NIESAMOWITE MO呕LIWO艢CI!!!!
-LOADING SCREEN przed Dziennikiem
-LOADING SCREEN przed Ksi臋g膮 czar贸w
-LOADING SCREEN przed Ekranem Postaci
-LOADING SCREEN przed ka偶dym dialogiem
.....
a to dopiero pocz膮tek.,,,
po premierze Cyberpunka 2077 z BioWare nie b臋dzie co zbiera膰 przejedzie po nim walec, a potem 3-5 milion贸w ludzi rado艣nie przemaszeruje aby utwardzi膰 nawierzchnie ;)*
To bedzie ostatnia gra Bioware. No chyba ze jakiemus exec'owi w EA sie bedzie nudzic i klepnie likwidacje juz w tym roku.
Pewnie po 12 godzinach d艂ubania w tym szrocie maj膮 co wiecz贸r mokre sny o powrocie na Unreal Engine. Ale nie na tak dobrze, EA by pr臋dzej pos艂a艂o do piek艂a ca艂e studio ni偶 pozwoli艂o im zrobi膰 dobr膮 gr臋 za te 10% mar偶y dla Epica.
Czyli b臋dzie ca艂kiem 艂adnie... i to w sumie tyle.
Inkwizycja to jedna z najnudniejszych gier w jakie gra艂em...
Inkwizycja je艣li sz艂o si臋 tylko g艂贸wnym w膮tkiem fabularnym i zadaniami dla towarzyszy by艂a bardzo dobr膮 produkcj膮, ale niestety zabieg wymuszaj膮cy robienie aktywno艣ci pobocznych rodem z MMO aby m贸c poziomem ci膮gn膮膰 dalej g艂贸wny w膮tek zabija艂 t膮 produkcj臋. Niemniej jednak gra艂o mi si臋 w ni膮 bardzo przyjemnie i mi艂膮 j膮 wspominam. Je艣li DA IV b臋dzie pozbawiony tej otoczki MMO i aktywno艣ci b臋d膮 naprawde dopieszczone jak poboczne questy z W3 to jak dla mnie jestem kupiony
Bo wszyscy wiemy, jak Anthem jest 艣wietnie zakodowane- b艂yskawiczne loadingi, matchmaking, wydajno艣膰, mmm
Dragon Age 4: A Story of Loading Screen.
"Tym razem BioWare nie zamierza powt贸rzy膰 wcze艣niejszych b艂臋d贸w" -- dla mnie jest to najlepszy dowcip dzisiejszego dnia. Dok艂adnie ten sam tekst by艂 przy Andromedzie jak por贸wnywali do Inkwizycji. Be艂kot PR czas zacz膮膰 偶eby kolejny szrot wcisn膮膰 ludziom. Podejrzewam 偶e maja oni jak膮艣 list臋 tych samych zda艅, tylko zamieniaj膮 miejscami pewne s艂owa 偶eby lepiej brzmia艂y.
Lelz, teraz rzuci艂em okiem, w celu dowiedzenia si臋, kiedy Anthem ma premier臋. Troch臋 si臋 zaskoczy艂em.
Modu艂 wieloosobowy ma pe艂ni膰 wa偶na funkcyjnie nowego DE ju偶 si臋 boje tego co z tego wyjdzie
Je艣li kto艣 czyta艂 ostatnie wiadomo艣ci o Anthem to wie jak to by艂o z tym ca艂ym silnikiem! Oni s膮 kompletnie zieloni je艣li o niego chodzi i nie potrafi膮 z niego w odpowiedni spos贸b korzysta膰. Musieli nawet po偶yczy膰 kilku pracownik贸w z Dice, kt贸rzy robili Battlefielda bo nie potrafili go ogarn膮膰 na czas! Teraz nawet 艣rednio im idzie bo wiele b艂臋d贸w nie mo偶e zosta膰 naprawionych przez s艂abe rozeznanie. Faktycznie Frostbite ma 艣wietne mo偶liwo艣ci graficzne i mo偶na z nim robi膰 cuda nie widy ale patrz膮c na jako艣膰 Anthem, Inkwizycji i Andromedy (kt贸rej nawet nie pr贸bowano po艂ata膰) to w膮tpi臋 by produkt by艂 dopracowany jak ich poprzednie gry
Liter贸wka:
"Trudno艣ci z dostosowaniem Frostbite to potrzeb studia BioWare by艂y jednym z g艂贸wnych powod贸w problem贸w przy produkcji Mass Effect: Andromeda i Anthem."
Szczerze m贸wi膮c nie uko艅czy艂em Inkwizycji, a po niez艂ej (偶eby nie napisa膰 艣redniej) dw贸jce mia艂em nadziej臋, 偶e tr贸jka b臋dzie nieco lepsza (co艣 ala Origins).
Czyli b臋dziemy lata膰 w jakiej艣 formie i ch艂odzi膰 skrzyde艂ka w bajorkach, mie膰 podpi臋te skille pod trzy klawisze, a ca艂y gameplay b臋dzie si臋 opiera艂 na wyprawach z miasta-huba? No i nie mog臋 si臋 ju偶 doczeka膰 tych magicznych artefakt贸w daj膮cych 0% do danej statystyki czy czegokolwiek innego :)
DA: O uko艅czy艂em 2 razy (mimo i偶 irytowa艂a mnie walka to gra mia艂a w sobie to co艣), DAII sko艅czy艂em raz i nie powiem podoba艂a mi si臋 bo by艂a bardziej konkretna i fabu艂a imo ciekawsza. Tylko te lokacje... DA:I nie da艂em rady wym臋czy膰 bo mnie totalnie nudzi. Totalnie bezp艂ciowa, nijaka. Fajny pocz膮tek i to w sumie tyle bo im dalej tym gorzej. Na ten sam przypadek cierpi Andromeda, tyle, 偶e jestem ogromnym fanem uniwersum Mass Effect i sko艅czy艂em j膮. Cytuj膮c koleg臋 wy偶ej, no b臋dzie 艂adnie bo w ko艅cu Forstbite, ale to w sumie raczej na tyle. Obecnie wed艂ug mnie BioWare to studio widmo. Mark臋 ma wyrobion膮 przez produkcje sprzed lat, ale ostatnie ich "dzie艂a" na czele z Anthem nie napawaj膮 mnie optymizmem jakoby mia艂oby si臋 co艣 zmieni膰.
Nie wiem czy Frostbite jest dobrym silnikiem, czy zlym. Co gorsza nikt tego nie wie, bo jak przyznali developerzy jest slabo udokumentowany i czesto nie wiadomo jak jakies komendy dzialaja, ani dlaczego dzialaja tak, a nie inaczej. To jak u diabla stworzyc na tym dobra gre? Licza na jakis cud?
Inkwizycja by艂aby Full wypas, gdyby nie chorowa艂a na syndrom MMORPG. Widz臋, 偶e nie ma si臋 co spodziewa膰 czego艣 innego. Choroba post臋puje.
To bardzo dobra wiadomo艣膰 to ze Anthem by艂 bezndadziejny nie znaczy ze ma beznadziejny kod i nie moga na nim powstawa膰 艣wietne gry.
Jakiej gry BioWare by nie zrobi艂o, to b臋dzie 藕le, tak samo zreszt膮 jest z Ubisoftem. Jeszcze gra nie wysz艂a, nic o niej nie wiadomo, ale wszyscy zgodnie twierdz膮, 偶e b臋dzie to klapa.
Mass Effect: Andromeda, o tej grze to ju偶 ca艂e legendy powsta艂y, jaka to nie jest beznadzieja. Gdy si臋 za t膮 gr臋 zabra艂em, to zacz膮艂em si臋 zastanawia膰, gdzie jest ta beznadzieja, kt贸ra powinna mnie zalewa膰 hektolitrami. Gra do tej pory ma problemy techniczne, ale po za tym jest to ca艂kiem nie z艂a gra. Mo偶e nie jest 艣wietna, ale na pewno lepsza ni偶 Mass Effect 2 albo 3. Wprowadzono zmiany w gameplay-u, przez co walka sta艂a si臋 dynamiczna, a nie statyczna jak w drugiej, czy trzeciej ods艂onie. Fabu艂a zn贸w jest ciekawa i ma nutk臋 tajemnicy, a co najwa偶niejsze nie ma tej wymuszonej powagi jak w jedynce, czy tr贸jce.
Przeszed艂em ca艂膮 trylogi臋 przyg贸d Sheparda, ale tylko pierwsza cz臋艣膰 mi si臋 podoba艂a, reszta by艂a do chrzanu, a zw艂aszcza tak wychwalana wsz臋dzie druga cz臋艣膰.
Co do Dragon Age, to ka偶da cz臋艣膰 mi si臋 podoba艂a, ale niestety Inkwizycja wysz艂a najs艂abiej, co najlepiej wida膰 przy drugim podej艣ciu i to najlepiej do ca艂ej serii. Jest za du偶o g艂upich zada艅 pobocznych, kt贸re nic nie wnosz膮, ani do fabu艂y, ani do 艣wita gry. Sam g艂贸wny w膮tek jest ciekawy, scenki przerywnikowe 艣wietne, no ale ca艂a otoczka czyni j膮 najs艂absz膮 ods艂on膮, cho膰 nie przecz臋 偶e bawi艂em si臋 przy niej kapitalnie.
Broni膰 Ubisoftu, czy BioWare nie b臋d臋, bo to by艂oby z mojej strony wariactwo, ale wstrzyma艂bym si臋 jednak od oceniania gry, kt贸ra jeszcze nie powsta艂a i w sumie nie jest w 100% pewne, czy w og贸le powstanie.
Przy ich grach 艣wietnie si臋 bawi艂em, no, ale te偶 nigdy nie oczekiwa艂em arcydzie艂a.
Dragon Age 4 powstaje na bazie kodu Anthem
kto tak powiedzia艂? info wyssane z du.. :)
w eter posz艂o info 偶e du偶a cz臋艣膰 zespo艂u pracuj膮ca nad DA4, zosta艂a przeniesiona
przed premier膮 do prac na anthem, kt贸ry mia艂 wiele problem贸w. Projekt DA4 zosta艂 zresetowany. a to 偶e DA4 "powstaje" na bazie kodu anthem dopisa艂y sobie stronki z newsami o grach. co prawda mog艂oby to ukr贸ci膰 czas produkcji DA4, ale nigdzie nie ma info o tym jakoby JU呕 TERAZ to zrobili. prawd膮 jest te偶 偶e DA4 wyjdzie dopiero grubo po premierze nowych konsol wi臋c frostbite b臋dzie musia艂 przej艣膰 spore przebudowanie co 艣wiadczy o tym 偶e kod anthem b臋dzie dla nich niemal bezu偶yteczny
Og贸lne bardzo dobra wiadomo艣膰. Gdyby zaczynali dostosowywa膰 engine od pocz膮tku to pewnie doda艂o by to rok, dwa, do daty wydania. Maj膮c w zasadzie gotowy engine, znaj膮c jego s艂abe i mocne strony b臋d膮 w stanie zrobi膰 t膮 gr臋 o wiele szybciej.
Je偶eli chodzi o grafik臋 i mechanik臋, Anthem jest bardzo dobry.
Z wielk膮 przyjemno艣ci膮 zagram w Dragon Age IV na silniku z Anthem.
A jak miasta i lokacje w DA4 b臋d膮 wygl膮da艂y jak Fort Tarsis (tylko wi臋ksze) to zwariuj臋 z rado艣ci.