Forum Gry Hobby Sprz臋t Rozmawiamy Archiwum Regulamin

gameplay.pl Moskiewskie tunele w apokaliptycznym horrorze - Metro 2033

29.04.2013 16:30
馃槈
1
causal/hardcore
41
Pretorianin

Wady: "mocno nieliniowa" co艣 ci si臋 pokr臋ci艂o :)
"sandbox z liniowym shooterem nie ma si臋 co mierzy膰" - du偶a arogancja z twojej strony. Naprawd臋 uwa偶asz, 偶e HL nie ma szans pobi膰 si臋 z GTA o to kto jest najlepszy?

29.04.2013 16:44
2
odpowiedz
zanonimizowany864437
10
Centurion

[1] - HL w og贸le nie powinno si臋 por贸wnywa膰 do GTA, bo to tak, jakby autobus por贸wnywa膰 do motor贸wki - nonsens. Ale ju偶 por贸wnanie sandboksowego FPSa (Stalker) z liniowym, raczej "tunelowym" FPSem moim zdaniem jak najbardziej ma sens. My艣la艂em, 偶e da si臋 to wydedukowa膰 z tekstu - przecie偶 to oczywiste, 偶e nie chodzi艂o mi o sandboxa typu GTA.

29.04.2013 16:47
3
odpowiedz
zanonimizowany843588
1
Junior

S.T.A.L.K.E.R. to skr贸t, wi臋c ka偶da litera powinna by膰 wielka, dobrze my艣l臋?

29.04.2013 16:59
4
odpowiedz
zanonimizowany768165
119
Legend

S.T.A.L.K.E.R - tytu艂 gry i skr贸t
stalker - osobnik.

Akurat AI jest 艣wietne bo nie jest wszechmocne. Nie ma sytuacji typu "zad藕gaj gostka a przyleci jego kompan z daleka do kt贸rego po艂膮czono jego skrypt" albo poha艂asowa膰 po szkle i zlec膮 si臋 posi艂ki z drugiego ko艅ca metra.
Co najwy偶ej wkurza celno艣膰 ale taki urok wschodnich FPS贸w.

M2033 jest liniowy ale mo偶na szpera膰 w zakamarkach, co jest dla mnie plusem.

Co do recenzji - nic szczeg贸lnego i zaskakuj膮cego. Co najwy偶ej por贸wnywanie sandobksa i liniowej gry.

Dla mnie gra i tak wypada lepiej ni偶 ksi膮偶ka.

29.04.2013 17:12
馃槇
5
odpowiedz
zanonimizowany758948
44
Genera艂

Po przeczytaniu bardzo dobrej ksi膮偶ki, kilka wad wystarczy艂o by mnie na d艂u偶sz膮 chwil臋 od gry skutecznie odrzuci膰:

-niemowa Artem. W ksi膮偶ce wiem jakim by艂 cz艂owiekiem, wiedzia艂em jakie odczuwa艂 emocje. W grze oczywi艣cie gada tylko podczas loading贸w. Nie przyjmuj臋 usprawiedliwienia 偶e "w wielu innych FPS'ach bohater nic nie m贸wi" czy "to dlatego, by poczu膰 偶e to ty jeste艣 t膮 postaci膮" - s艂ysza艂em takie argumenty ZA milczkami, dla mnie to archaizm gier kt贸ry powinien znikn膮膰.

-odnios艂em wra偶enie 偶e wiele postaci wygl膮da bardzo podobnie, a g艂osy si臋 powtarzaj膮 (rosyjska wersja j臋zykowa).

-jakie艣 g艂upie szczury wyskakuj膮ce znik膮d oraz przycinanie komputera. Gra chodzi艂a mi p艂ynnie, a tu nagle spadek o 20 FPS'贸w i mutanty-gryzonie kt贸re po wystrzeleniu w nie ze strzelby teleportowa艂y si臋 tak, by by膰 tu偶 za moimi plecami.

29.04.2013 22:48
Amazing_Maurice
6
odpowiedz
Amazing_Maurice
100
Konsul

A por贸wna膰 Far Cry3 do Half Life 2 mo偶na? I Half Life nie mo偶e nawet startowa膰 do Far Cry? My艣l臋, 偶e stawianie liniowo艣ci jako wady lub zalety i wp艂yw tego na ocen臋 gry jest troch臋 nie na miejscu. Czemu liniowa produkcja ma by膰 gorsza od sandboxa je艣li z za艂o偶enia mia艂a by膰 liniowa? Czy na przyk艂ad Bulletstorm, albo stare tytu艂y pokroju Quake czy HL trac膮, bo nie maj膮 otwartego 艣wiata? Nie. To ca艂kiem inny spos贸b prowadzenia rozgrywki, na kt贸ry trzeba si臋 nastawi膰 na samym pocz膮tku. Wed艂ug mnie liniowo艣膰 pozwala na przyk艂ad na znacznie lepsze prowadzenie fabu艂y. Poza tym 艣wietnie jest czasem pogra膰 w liniow膮 strzelank臋, ja na przyk艂ad 艣wietnie si臋 z nimi bawi臋. Por贸wnywanie otwartych FPS贸w z liniowymi jest jak por贸wnanie wy艣cigu na orientacj臋 i biegu na 10km. Oba generalnie s膮 biegami, ale r贸偶ni膮 si臋 "otwarto艣ci膮". Jednak nie mo偶na powiedziec, 偶e ten na 10km jest gorszy od tego na orientacj臋, bo si臋 biegnie po wyznaczonym torze.

Odno艣nie samej gry to zgadzam si臋 ze SpecShadow - gra wypad艂a lepiej ni偶 ksi膮偶ka . Kupi艂em j膮 i przeczyta艂em, ale pr贸cz 艣wietnych fragment贸w w tunelach, ksi膮偶ka jest wg mnie bardzo 艣rednia, szczeg贸lnie kulej膮 potraktowane po omacku (wygl膮da to jak s艂aby punkt autora) dialogi. A gra? nie jest to co prawda bardzo dobra produkcja, co najwy偶ej mocno dobra.

01.05.2013 15:25
Stalin_SAN
7
odpowiedz
Stalin_SAN
56
Valve Software

Dla mnie Metro by艂o po cz臋艣ci takim liniowym stalkerem, na pocz膮tku ta liniowo艣膰 strasznie przyt艂acza艂a ale potem mo偶na si臋 by艂o przyzwyczai膰, og贸lnie gra by艂a bardzo fajna i na 8+/10 jak najbardziej zas艂uguje, w nowe metro zagram bardzo ch臋tnie, i fakt AI by艂o jedn膮 z najbardziej irytuj膮cych kwestii w tej growej adaptacji ksi膮偶ki.

01.05.2013 21:25
8
odpowiedz
zanonimizowany864437
10
Centurion

@ Amazing_Maurice - dawniejsze FPSy pokroju Quake'a to nie by艂y shootery tunelowe (nie do ko艅ca), a mapy by艂y swoistymi labiryntami z mas膮 zakr臋conych lokacji. To raz, a dwa, 偶e nie przecz臋 - wiele liniowych gier broni si臋 samych, np. HL2 w艂a艣nie czy Bulletstorm, jednak taka gra jak Metro 2033 a偶 prosi si臋, by stworzy膰 bardziej otwarty 艣wiat. Nie m贸wi臋, 偶e od razu sandbox, jednak kilka 艣cie偶ek do wyboru by艂oby lepszych od jednego w膮skiego tunelu (dos艂ownie). Czyli co艣 p贸艂otwartego.

gameplay.pl Moskiewskie tunele w apokaliptycznym horrorze - Metro 2033