Najlepsze modyfikacje (12/05/2013) - m.in.Prometheus, Blitzkrieg i Dead Matter
"Wypuszczono ostateczną wersję (3.0) The Lord of the Rings - Total War, czyli jednego z najbardziej ambitnych projektów fanowskich stworzonych z myślą Rome: Total War"
"LOTR-TW is a Total Conversion for Alexander TW" źródło moddb.com
Mod wymaga Alexander TW, a nie tylko samego Rome TW :)
Poza tym piszecie o Blitzkrieg, pokazując filmik z 4.70 (Open Beta), a pod nim piszecie ,że 4.64 to najnowsza wersja. Wypadałoby napisać więcej o tym co jest na filmie :)
nie przepadam za głupimi nic nie wnosz��cymi modami do fabuły i rozgrywki w grze. Ale mamo! gigantyczne stwory i ten nie samowity Horker ze Skyrim( smoki mogą się schować, i ten brak latania na nich). Pokazywany wcześniej Krab i te modowalne stworki dają czadu. W podstawowej wersji bym się nie obraził gdyby owe gadziory twórcy dali , i to jeszcze jako bóstwa wody w fabule :PWoW.
Adrian dzięki za ten cykl!
Same świetne mody dla wielu różnych gier - no i samodzielne fanowskie gry, np. Silent Hill: The Pledge do ściągnięcia dema wszystkich zachęcam.
Dead Matter wygląda kusząco. Chyba nawet kupię Crysis2 dla tego moda. Mimo że nawet nie grałem w Crysis 1 i jego dodatek (ta seria mnie nudzi ale mody ma świetne).
Promoetheus wreszcie ukończony? Wspaniale. Oczywiście nie działa z z wersją Big Friggin' Goo Editione (BFG) ale to szczegół.
Company Of Heroes 2 może się chować przy BlitzkriegMod.
Skąd wiesz skoro nawet gra nie wyszła?
Poza tym gorszego syfu niż Dawn of War 2 nie przewiduję.
SpecShadow nie przewidujesz gorszego syfu od DoW2... może to przez to, że to nie syf.
Ze The Stanley Parable proponuję się wstrzymać, mimo że to wg mnie jeden z najlepszych modów wszech czasów (mimo że to w zasadzie nawet nie mod, a kilka zlepionych mapek), bo za niedługo ma wyjść rozbudowana, ulepszona wersja komercyjna na silniku Portala 2.
[7]
znając twoje rady DoW2 przestałby być syfem na wyższych poziomach trudności. Mhm. :]
SpecShadow - lepiej się wstrzymaj. Pograłem z dwadzieścia minut i jest jeden model zombie, jest automatyczna regeneracja zdrowia a żołnierze "złej organizacji" z Crysis 2&3 nie reagują na strzały z pięćdziesięciu metrów. Gdy podejdziesz na odległość pięciu - dopiero zaczynają reagować.
Fajny mod, ale wygląda na wczesną wersję. Ale klimacik ma. No i zombiaki nie biegają tak jak w DayZ - tutaj są ze 2x wolniejsze.
Kazioo - komercyjną :O?
Przecież tego moda można przejść w piętnaście minut?