Siedem najciekawszych frakcji w uniwersum Fallouta
Dla mnie ikonami Fallouta niezmiennie pozostaj膮 Bractwo Stali i Enklawa jesli chodzi o frakcje.Tak poza tym doda艂 bym jeszcze NCR ktore dosc dobrze przedstawiono w New Vegas.
Szczerze nie rozumiem obsesji Bethesdy na punkcie Bractwa Stali. Ka偶da gra od nich si臋 skupia si臋 na tej frakcji i ju偶 mo偶na pu艣ci膰 pawia od tego. Wbrew pozorom Fallout 76 je艣li chodzi o frakcje wprowadzi艂 troch臋 艣wie偶o艣ci to teraz w najnowszym dodatku dr膮偶膮 temat tej wyeksploatowanej do granic mo偶liwo艣ci organizacji. Jakie fiko艂ki w lore zrobili 偶eby j膮 umie艣ci膰 w tej grze to ju偶 pomijam.
Jeszcze przed Bethesd膮 ka偶da gra si臋 na tym skupia艂a. W F1 i F2 to by艂y g艂贸wne frakcje z punktu widzenia fabu艂y. Do tego jeszcze ca艂a gra tylko o nich - Fallout Tactics.
Przeciez w pierwszych Falloutach Bractwo Stali bylo marginalne, w drugim jeszcze bardziej niz w jedynce a Fallout Tactics to gra niekanoniczna.
To co robi Bethesda to po prostu chlam zarowno pod wzgledem gameplay albo fabuly, wyjatkiem jest Las Vegas jednak gry w takiej konwencji znajac zycie nie zobaczymy, chociaz od kiedy Obsidian i Bethesda sa pod skrzydlami Microsoftu, kto wie.
Wg mnie ciekawsze frakcje:
Vault city ze swoimi planami przej臋cia kontroli nad okolic膮, konflikt z NCR i Gecko, "indentured servants", oraz egzaminem na obywatela
NCR - jak si臋 rozwija艂o od F1, przez F2 a偶 do New Vegas. Jak wynaj臋艂o raiders贸w by podgryza膰 VC. President Tandi
Doda艂bym jeszcze Jasona Brigtha i jego sekt臋 ghuli, chc膮cych polecie膰 w kosmos.
Taka dobra seria. By艂a. Do czasu a偶 przysz艂a Bethesda i zacz臋艂a produkowa膰 te swoje bezjajeczne cz臋艣ci.
Ghule z Gecko by艂i ca艂kiem sympatyczni zw艂aszcza kiedy im si臋 pomorze w naprawie(a nawet polepszeniu) elektrowni ale niestety hipokrytka Joanne Lynette z Kryptopolis jest odmiennego zdania.
hipokrytka Joanne Lynette z Kryptopolis jest odmiennego zdania.
Ciekawe... Gdy pyta艂em j膮 o to po w艂adowaniu serii z Bozara w twarz nie protestowa艂a.
^ Nie dziwi臋 si臋. Niesympatyczna Joanne Lynette te偶 dzia艂a na moje nerwy.
Chan-owie, spaliniarze z fallout tactics i wiele innych ment wzorowanych na filmie Mad Max. A najlepsze miasta to Klamath, New Reno i Kryptopolis.
Och Bractwo Stali!
Przez wszystkie gry w tym uniwersum zawsze d膮偶y艂em do tego, aby do nich do艂膮czy膰, gdy偶 ich idea艂y by艂y mi najbli偶sze.
Do czasu Fallout4:
spoiler start
Wykonuj膮c jednoczenie misje dla Wolno艣ci (kt贸ra ratuje zb艂膮kane syntki, od艂膮czone od Instytutu) i Bractwa (kt贸rej misj膮 nadrz臋dn膮 jest zabezpieczenie technologi) musimy stan膮膰 przed wyborem - Bractwo ka偶e nam zlikwidowa膰 Wolno艣膰, oraz Rycerza Dansa (cho膰 tego mo偶na unikn膮膰)
Na to nie mog艂em si臋 zgodzi膰!
spoiler stop
Jakie niezrozumienie idea艂贸w Bractwa Stali:
spoiler start
Przecie偶 uznanie "syntk贸w", wytwor贸w technologicznych za istoty my艣l膮ce, r贸wne ludziom, to cios w idea艂y Bractwa. O偶ywiona technologia, sztuczne twory z pretensjami do tego co uznajemy za ludzki byt. Co艣 takiego nie mo偶e si臋 zal臋gn膮膰 w g艂owach Rycerzy. "Syntki" to wytwory atomowej apokalipsy co przemieli艂a drog膮 nam cywilizacj臋 na kup臋 艣mieci. Tfu.. Mog膮 by膰 tylko s艂u偶ebn膮 technologi膮 i niczym wi臋cej..
spoiler stop
Biedny rycerz Danse.. wykazuje podatno艣膰 na osobiste emocje, wciska uczucia tam gdzie nie trzeba. Odstrzeli膰.
BS ju偶 w pierwszym Falloucie nie by艂o takie dobre, w ko艅cu pos艂ali nas do Glow, ekstremalnie napromieniowanego krateru. Chcieli si臋 nas zwyczajnie pozby膰.
Troch臋 lepiej w FO2, niez艂y quest za mas臋 XP + wszczepy + najlepsza bro艅 energetyczna i niez艂y pancerz.
Ostatnia 鈥瀎rakcja" taka sobie, to ju偶 lepiej trzeba by艂o wspomnie膰 o San Francisco z FO2, plus wyci臋ta zawarto艣膰 przywr贸cona w Restoration Project.
Hubogoli艣ci te偶 nie藕le wypadali.
Generalnie frakcje robione przez Bethesd臋 wypada艂y nieciekawie, tymczasem te wyci臋te przez Obsidian / Black Isle wypada艂y lepiej.