Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Wiadomość Dragon Age The Veilguard bez w pełni otwartego świata. Twórcy stawiają na misje

12.06.2024 12:08
prawdziwy
1
10
prawdziwy
18
Pretorianin

Nawet pierwszy dragon age nie miał otwartego świata, więc nie widzę tutaj problemu.

12.06.2024 14:45
UrBan_94
👍
15
5
odpowiedz
9 odpowiedzi
UrBan_94
43
Geralt z Rivii

No i świetna decyzja. Wyciągnęli chociaż jeden dobry wniosek z Inkwizycji.

12.06.2024 12:08
prawdziwy
1
10
prawdziwy
18
Pretorianin

Nawet pierwszy dragon age nie miał otwartego świata, więc nie widzę tutaj problemu.

12.06.2024 12:09
2
4
odpowiedz
Benekchlebek
17
Generał

Dobry ruch

12.06.2024 12:24
3
4
odpowiedz
baleks89
14
Pretorianin

Tak długo jak lokacje nie będą sztucznie korytarzowe i nie będą wrzucać niewidzialnych ścian to mi to zupełnie nie przeszkadza. Jeśli dobrze kojarzę, świat w Inkwizycji też był podzielony na mniejsze huby, ale za to miały otwartą strukturę.

12.06.2024 12:29
tRikson
4
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
tRikson
68
Pretorianin

Jak te "misje" mają być tak korytarzowe jak to pokazali na prezentacji z kolorowymi demonkami to ja podziękuję.

12.06.2024 13:53
😍
4.1
Benekchlebek
17
Generał

Akurat ta korytarzowosc mnie zachecila

post wyedytowany przez Benekchlebek 2024-06-12 13:53:34
12.06.2024 15:56
😉
4.2
The Sleeping Prophet
3
Generał

Akurat ta korytarzowosc mnie zachecila Pogadaj z Dedalem, zrobi ci korytarze tak wyszukane, że w nich zabłądzisz.

12.06.2024 12:38
MANTISTIGER
😒
5
odpowiedz
2 odpowiedzi
MANTISTIGER
80
Generał

Szykuje sie nudne powtarzalne lokacje które zabiły klimat DA2

post wyedytowany przez MANTISTIGER 2024-06-12 12:42:09
12.06.2024 12:44
5.1
5
Legalizex
74
Generał

DA2 zabiło głównie to, że ta gra była robiona na szybko i działa się na śmiesznie małej mapie, a wnętrza budynków to były 2 czy 3 te same w kółko używane interiory. No i ograniczenie tworzenia postaci tylko do płci i klasy, a nawet i ten wybór miał minimalny wpływ na grę. Z jednej strony pozwoliło to stworzyć Hawke, który był dużo bardziej wyrazistą postacią niż Bohater Fereldenu z Origins, ale jednak fajnie ogrywało się Origins kombinując z różnymi rasami i pochodzeniem.

12.06.2024 13:00
ZeroNaruse
😂
5.2
2
ZeroNaruse
127
Murderer

wnętrza budynków to były 2 czy 3 te same w kółko używane interiory

Nigdy nie zapomnę, jak się wchodziło do tego samego budynku, ale inne drzwi w środku było dostępne. To było tak smutne do grania.

12.06.2024 12:40
6
2
odpowiedz
Legalizex
74
Generał

Powrót do takich lokacji jakie były w Dragon Age Origins byłby najlepszym co mogliby zrobić. Dzięki nowemu silnikowi nie musiałoby być nawet loadscreenów pomiędzy poszczególnymi częściami map. Np. Las Brecilian jako jedna solidnie zrobiona mapa. Nieduża, z dużą ilością detali, bez niepotrzebnych ogromnych pustych przestrzeni z respawnującymi się przeciwnikami.
Mapy z Inquisition to była ogromna przesada, chociaż trzeba przyznać że dzięki Frostbite naprawdę robiły wizualnie wrażenie.

12.06.2024 12:42
kęsik
📄
7
1
odpowiedz
kęsik
153
Legend

To chyba akurat dobrze. W końcu wadą Inkwizycji były dosyć puste, otwarte mapy pełne śmieciowej zawartości. W Inkwizycji fabuła, dialogi, postaci, czy główne misje prezentowały bardzo wysoki poziom, więc jeżeli nowa gra będzie bardziej jak dwójka, ale tym razem ze zróżnicowanymi lokacjami to może być całkiem nieźle. Nie było zresztą jakiś czas temu jakichś plotek, że ten nowy DA ma ogólnie być mniejszą grą? To by się zgadzało.

12.06.2024 13:08
Shadoukira
8
2
odpowiedz
Shadoukira
99
Chill Slayer

Ja tam lubię mieć otwarty świat do eksploracji, ale pod warunkiem, że jest on dobrze zrobiony i zachęca gracza do jego eksploracji.

W DA:Inkwizycji otwarty świat był raczej nudnawy, więc jeśli tutaj miałoby być tak samo to już o wiele bardziej wolę te mniejsze półotwarte lokacje jak w pierwszej części Dragon Age.

12.06.2024 13:16
ODIN85
👍
9
4
odpowiedz
1 odpowiedź
ODIN85
34
Senator

W końcu coś na plus.

12.06.2024 20:09
SpoconaZofia
9.1
SpoconaZofia
78
Legend

Banishers Ghosts of New Eden pokazał, że można zrobić dobry duży świat korytarzowy.

12.06.2024 13:20
10
odpowiedz
4 odpowiedzi
Khebeln!
11
Legionista

Codziennie jakies nowe info, i coraz gorzej. Walka jak z konsoli, nie ma juz taktycznej walki, uproszczone wszystko na maxa jak dla debili, nie ma otwartego swiata... porazka. Grafika nawet mi nie przeszkadza mimo iz wszyscy na to narzekali... ale co ztego jak gameplay jest paskudny...

12.06.2024 13:27
ZeroNaruse
10.1
ZeroNaruse
127
Murderer

Wypisz wymaluj Inkwizycja, tylko bez irytującego, pustego otwartego świata z milionem głupot do zrobienia jak z jakiegoś MMO.

12.06.2024 13:54
10.2
Benekchlebek
17
Generał

Wymieniasz same zalety. Czekam na maksa

12.06.2024 14:36
10.3
TraxPL
44
Pretorianin

ZeroNaruse

Inkwizycja nadal miała element taktyczny tutaj wygląda że ani nie jest to zręcznościowa walka ani taktyki zbytnio nie ma. Więc zwykły kliker do zaklikiwania przeciwników najgorszego sortu.

12.06.2024 16:06
ZeroNaruse
10.4
ZeroNaruse
127
Murderer

TraxPL

Takie gameplaye mają to do siebie, że często grane są na najniższym poziomie trudności, plus to był początek gry. Mam jeszcze nadzieję, że pokażą coś z późniejszego etapu i będzie trochę kombinowania. Jeśli nie, to smutek bardzo.

12.06.2024 13:42
😂
11
odpowiedz
2 odpowiedzi
Halt
19
Chorąży

Dziwne. Gra mmo bez otwartego świata?

12.06.2024 13:55
11.1
Benekchlebek
17
Generał

To nie jest mmo, tylko czysty SP. O to chodzi. Ile mozna tworzyć na siłę otwartego świata i elemesiecuowych? Mało Ci?

12.06.2024 15:10
11.2
Halt
19
Chorąży

A faktycznie, masz rację. Zmyliły mnie te zadania z poprzedniej części.

12.06.2024 14:25
12
odpowiedz
3 odpowiedzi
TheFrediPL
101
Generał

Korytarzowe lokacje i ludzie się cieszą? Wy głupi jesteście? Najlepsze by były takie jak w jedynce, małe ale otwarte regiony, ale nie kurde korytarzowa gra, to mi coraz bardziej przypomina sacreda 3, a to nie wróży zbyt dobrze.

12.06.2024 14:35
12.1
3
TraxPL
44
Pretorianin

Ale origins ma właśnie korytarzowe lokacje, to że nie są zupełnie zamknięte korytarze tego nie zmienia. Więc tu może być podobnie jak origins.

12.06.2024 20:58
12.2
Terefere85
45
Pretorianin

No i sam potwierdziłeś, że podjęli słuszną decyzję - najlepsze były w jedynce... a to właśnie tam były najbardziej korytarzowe i zamknięte.
A czemu były najlepsze - bo można było zaplanować jak będzie szedł gracz i odpowiednio zapełnić mapę dobrym contentem, który pojawi się w konkretnym miejscu i czasie - tego na dużej otwartej mapie nie zrobisz.

12.06.2024 21:06
12.3
1
Benekchlebek
17
Generał

Korytarz to najlepsze, co spotkało gry. Odejście od tego systemu tylko niszczy współczesny Gaming

12.06.2024 14:41
13
3
odpowiedz
TraxPL
44
Pretorianin

Z wypowiedzi wynika że po prostu będą mniejsze półotwarte mapy czyli zmiana na plus duże otwarte mapy z inkwizycji były puste i nudne. Zresztą kiedy jakaś gra zyskała na otwartym świecie? xD Takie d4 jest idealnym przykładem że wciskanie wszędzie otwartego świata je kiepskim pomysłem. Ja tu się boje o walkę bo na razie wygląda jak jakiś kliker pod zaspamowanie przeciwników atakami bez elementów zręcznościowych czy taktycznych.

post wyedytowany przez TraxPL 2024-06-12 14:42:41
12.06.2024 14:44
A.l.e.X
14
odpowiedz
2 odpowiedzi
A.l.e.X
155
Alekde

Premium VIP

Twórcy jak na razie to postawili głównie na BANKRUCTWO :)

12.06.2024 16:14
😉
14.1
The Sleeping Prophet
3
Generał

Nie żartuj sobie, spójrz na komentarze, wielu współczesnych graczy jest tak bezlitośnie głupich, ze kupią tę grę, będą ja chwalić za: małe korytarzowe lokacje, kiepski / łatwy rozwój postaci, uproszczoną walkę, plastelinowy wygląd brzydkich postaci, etc. Przewiduje oceny na meta 90 od redakcji, niewiele mniej od graczy. Ta gra - pomimo ze zapowiada się kiepsko - będzie sukcesem.

12.06.2024 16:58
14.2
2
khadzad
46
Konsul

Jak tak dalej pójdzie to będą nam tetrisa próbowali sprzedać za 130$ a ludzie będą chwalić ze w końcu gra która nie zjada im dużo czasu

12.06.2024 14:45
UrBan_94
👍
15
5
odpowiedz
9 odpowiedzi
UrBan_94
43
Geralt z Rivii

No i świetna decyzja. Wyciągnęli chociaż jeden dobry wniosek z Inkwizycji.

12.06.2024 15:57
15.1
The Sleeping Prophet
3
Generał

A w Inkwizycji lokacje były złe?

12.06.2024 15:58
UrBan_94
15.2
1
UrBan_94
43
Geralt z Rivii

Oczywiście, że były złe - bo byłe duże i puste.

12.06.2024 16:09
15.3
The Sleeping Prophet
3
Generał

Oczywiście, że były złe - bo byłe duże i puste. OK, czyli fakt, że było jak w realnym świecie to minus dla gry… ponadto - poza pustynią wcale nie były duże i puste.

12.06.2024 16:15
UrBan_94
😂
15.4
2
UrBan_94
43
Geralt z Rivii

A co mnie realny świat obchodzi w grze i świecie fantasy? xD to jest gra w której zawartość otwartego świata była pusta, a tego w grach z otwartym światem raczej się nie oczekuje, zresztą kto normalny porównuje realny świat do świata fantasy?

post wyedytowany przez UrBan_94 2024-06-12 16:16:57
12.06.2024 16:36
15.5
The Sleeping Prophet
3
Generał

Czyli lubisz małe lokacje, w których nawalone jest miejsc i aktywności oraz znajdziek - ok, każdy ma swoje preferencje.

xD to jest gra w której zawartość otwartego świata była pusta, która gra? DAI? Nie nie była pusta. Poza tym, inkwizycja nie ma otwartego świata, mylisz pojęcia.

zresztą kto normalny porównuje realny świat do świata fantasy? Ok, w świecie fantasy powinny być mapy korytarzowe, zawalone co centymetr guano i innymi nic niewartymi itemami, spoko, gratuluje podejścia. W sumie nic mi do tego.

post wyedytowany przez The Sleeping Prophet 2024-06-12 16:37:31
12.06.2024 17:59
Bajnor
15.6
1
Bajnor
35
Chorąży

Były złe, bo w ogóle nie były powiązane z wątkiem fabularnym. Główne zadania i zadania towarzyszy nie wykorzystywały wcale tych wielkich pustych lokalizacji i to było w tym najgorsze. Na tych mapach zlokalizowane były tylko fetch questy bez żadnej fabuły.

12.06.2024 23:26
15.7
The Sleeping Prophet
3
Generał

nie wykorzystywały wcale tych wielkich pustych lokalizacj Lol, jakich wielkich? Niewiele większe od mojej kieszeni, małe i przyjemne oraz klimatyczne miejsca, a tak naprawdę jedna była średnich rozmiarów (fajna pustynia), reszta była mała, niemniej ładna i klimatyczna.

13.06.2024 12:29
15.8
Necross123
45
Konsul

Nie przypominajcie mi tej pustyni (tej na 16 poziomie). Był to powód, dla którego zrezygnowałem z gry przy pierwszym podejściu. Gdy już przechodziłem drugi raz, to tą lokację przechodziłem można by rzec, na siłę, byle ją tylko ukończyć.
Żeby nie było, nie mam nic przeciwko pustyniom, bo można jednak dobrze ją zrobić, co znowu pokazuje Inkwizycja (do Oazy wracało się mimo wszystko wielokrotnie, natomiast druga lokacja pustynna była o wiele przyjemniejsza w eksplorowaniu, niż ta trzecia lokacja pustynna, gdzie ziało nudą przez większość drogi)

I tak, Inkwizycja nie miała otwartego świata, miała jedynie 'pół-otwarty' świat (ale mimo wszystko przyjemnie się eksplorowało). Jedynie, co mam za złe w tej grze, to generyczne misje w obozie Inkwizycji i (w późniejszych etapach) brak większego zagrożenia ze strony wrogów (przez co nie można było dobrze wykorzystać pauzy taktycznej).

post wyedytowany przez Necross123 2024-06-13 13:07:47
13.06.2024 12:54
Nicki_05
15.9
Nicki_05
16
Centurion

The Sleeping Prophet my chyba w inne gry graliśmy. Zbieranie odłamków tak Cię ekscytowało? Rozlazłe, wielkie i puste lokacje w większości z dennymi i nudnymi zadaniami. Inkwizycja nie miała podjazdu do DAO

12.06.2024 15:51
16
odpowiedz
2 odpowiedzi
PawKowal
18
Konsul

Czyli najpierw zrobili dragon age 1 z systemem rpg z nieotwartym swiatem
potem w dragon age 3 wycieli ten system rpg i w zamian dali otwarty swiat.
teraz w dragon age 4, daja z powrotem nieotwarty swiat ale bez systemu rpg XD

13.06.2024 00:19
16.1
Mitsuki
38
Generał

DA2 zgubiłeś

14.06.2024 10:14
16.2
PawKowal
18
Konsul

Z litosci pominalem. Bo byl uboższą wersją tego co w da1. Nie wspominajac o recyklingu lokacji.

12.06.2024 16:43
John_Wild
👎
17
odpowiedz
1 odpowiedź
John_Wild
39
Okropnie_Wściekły_Dzik

Nie podobał mi się trailer i nie podoba mi się ta gra.

13.06.2024 00:50
😈
17.1
The Sleeping Prophet
3
Generał

Fakt, to nie Fallout4!

12.06.2024 19:43
kolafon
18
odpowiedz
1 odpowiedź
kolafon
83
Abatur

Pytanie tylko czy będzie kreator postaci czy też gracz będzie skazany na granie czarnym elfem.

12.06.2024 19:47
UrBan_94
18.1
UrBan_94
43
Geralt z Rivii

Będzie kreator, już to potwierdzili.

12.06.2024 20:13
kolafon
19
1
odpowiedz
kolafon
83
Abatur

Elegancko

12.06.2024 20:55
20
2
odpowiedz
Terefere85
45
Pretorianin

Najlepsza zmiana w stosunku do Inkwizycji - tam owszem były wielkie i ładne lokacje... ale zwyczajnie mega nudne i puste - zawartości na 30minut, a reszta to nudna eksploracja bez celu (bo i nic na tych mapach nie było).

Szkoda, że został (wnioskując po gameplayu) efekciarski system walki, który oprócz wyglądu, niewiele wnosił - ot piętnaście piruetów, ciosy giga toporem, kule ognia i błyskawice, tylko po to by odebrać 10%hp jakiemuś słabemu przeciwnikowi... i tak w kółko aż padnie - totalnie rozwalało to immersję.

13.06.2024 12:06
😒
21
1
odpowiedz
Szynka023
1
Junior

Przecież na trailerze wygląda to wszystko jakby disney wykupiło bioware. ludzi to cieszy? Współczuję wszystkim co czekali tyle czasu na dragon age 4. Boje się teraz o mass effect...

post wyedytowany przez Szynka023 2024-06-13 12:08:38
13.06.2024 12:07
Uruk-Hai666
👎
22
odpowiedz
1 odpowiedź
Uruk-Hai666
49
Generał
Image

Grałem w Origins, to nie ma nic wspólnego z tamtą grą, postacie z Fortnite, kolorowa pastelowa grafika dla 5 latków. Bleeh.

post wyedytowany przez Uruk-Hai666 2024-06-13 12:31:06
13.06.2024 18:38
Whisper_of_Ice
22.1
Whisper_of_Ice
97
Prawo i Sprawiedliwość

Te woke poprawnościowe guano zniszczyło każdą branże, nie ważne że fabularnie i gameplayowo gra to szrot, ważne że ideologia jest wciskana na siłę... Kiedy ludzie się obudzą z tego letargu? Kiedy powiedzą dość niszczeniu wszystkiego dookoła? Jak jeszcze czarnego "ronina" w AC (tak ronina, to nie samuraj wbrew zakłamaniom Ubi) przebolałbym tak innych rzeczy nie zdzierżę, ja idę grać w gry by oderwać się od tego powalonego rzeczywistego świata a nie dalej w nim tkwić tyle że wirtualnie.

13.06.2024 12:14
Wrzesień
23
odpowiedz
2 odpowiedzi
Wrzesień
62
Stay Woke

Dobra decyzja. Oby tylko obyło się bez ciągłego biegania po tych samych lokacjach jak w dwójce.

13.06.2024 18:15
23.1
The Sleeping Prophet
3
Generał

Dobra decyzja Co jest dobra decyzją? Design jak dla gówniarzy w grze 18+?

13.06.2024 18:16
UrBan_94
23.2
UrBan_94
43
Geralt z Rivii

Dokładnie, bardzo dobra decyzja.

Wiadomość Dragon Age The Veilguard bez w pełni otwartego świata. Twórcy stawiają na misje