Sid Meier's Civilization VII
Civilization 7 | Civ 7
Siódma główna część bestsellerowej serii strategii turowych typu 4X. Sid Meier’s Civilization VII wprowadza szereg nowości, z których największą jest zmiana cywilizacji w trakcie rozgrywki – nowe wyrastają tu na gruzach poprzednich, które upadają w wyniku rozmaitych kryzysów.
producent: Firaxis Games wydawca: 2K Games
Civilization 7 sprawi, że każda decyzja będzie interesująca. Nowy system epok był „najstraszniejszą zmianą” dla twórców serii
Starożytność z Civilization 7 w szczegółach. Firaxis zaprezentowało drogi dziedzictwa i sporo zmian względem Civilization 6
Dziś pierwszy odcinek Civ Streams z Civilization 7. Ujawniono starożytne cywilizacje
Sid Meier’s Civilization VII jest siódmą główną odsłoną kultowego cyklu strategii turowych typu 4X, zapoczątkowanego w 1991 roku. Produkcja została opracowana przez studio Firaxis Games, które czuwa nad rozwojem serii począwszy od jej trzeciej części.
Gameplay
Ideą, jaka przyświecała autorom gry Sid Meier’s Civilization VII, było zachowanie wybranych elementów szóstej odsłony cyklu, zmodyfikowanie i ulepszenie innych oraz wprowadzenie szeregu zupełnie nowych rozwiązań.
Produkcja opiera się na filarach wzniesionych przez poprzedniczki, pozwalając nam stan��ć na czele wybranej cywilizacji historycznej i poprowadzić ją ku dominacji nad pozostałymi. Tę ostatnią możemy osiągnąć, podbijając nowe terytoria, wznosząc miasta i rozbudowując już istniejące, dbając o rozwój ekonomiczny i technologiczny, a także podporządkowując sobie inne cywilizacje (na drodze wojennej lub wykorzystując dyplomację), którym przyświecają cele podobne do naszych.
Podczas zabawy wcielamy się w lidera, którego wybieramy na całą grę; podjęta przez nas decyzja jest o tyle ważna, że każdy przywódca posiada indywidualne zdolności i niesie ze sobą określone bonusy.
Zmiana cywilizacji i inne nowości
Rozgrywka w Sid Meier’s Civilization VII została podzielona na trzy ery – starożytność, erę odkryć i współczesność. Każda z nich trwa około 150 tur, a pod jej koniec nasza cywilizacja pada ofiarą rozmaitych kryzysów, które w konsekwencji prowadzą do jej upadku. Wówczas nie pozostaje nam nic innego, jak wybrać inną cywilizację, która powstanie na jej gruzach, zachowując przy tym część bonusów wypracowanych przez poprzedniczkę. Warto przy tym pamiętać, że cywilizacje, które są nam udostępniane, mają ścisły związek z poszczególnymi erami. Nie ma więc mowy o przejęciu kontroli nad antycznymi Amerykanami czy współczesnym Cesarstwem Rzymskim.
Na tym nie kończą się zmiany wprowadzone przez twórców. Zwycięstwo możemy osiągnąć na cztery sposoby – militarnie, ekonomicznie, dyplomatycznie oraz naukowo. Choć zabrakło tu zwycięstwa religijnego, sama religia odgrywa znaczącą rolę, zwłaszcza w erze odkryć. Ponadto w liderzy nie są związani z konkretnymi cywilizacjami (co często prowadzi do zaskakujących i dość nietypowych sytuacji). Poza tym gra od czasu do czasu zmusza nas do zapoznawania się z fabularyzowanymi wydarzeniami i podejmowania różnorodnych decyzji.
Oprócz tego rzeki nie pełnią jedynie funkcji ozdobnej (nasze jednostki mogą po nich pływać, co usprawnia odkrywanie mapy świata), na mapie brakuje barbarzyńców (będących solą w oku dla wielu graczy w szóstej części serii), a standardowe jednostki nie zdobywają doświadczenia. Ostatnia z wymienionych nowinek zasługuje na rozwinięcie, gdyż w zamian doświadczenie gromadzą dowódcy, czyli specjalne jednostki, które nie biorą bezpośredniego udziału w bitwach, jednak posiadają zdolności pozwalające im wpływać na rezultaty potyczek, wydawać rozkazy oraz usprawniać transport jednostek.
Ostatnia modyfikacja 22 sierpnia 2024
Tryb gry: single / multiplayer Tryb multiplayer: Internet / sieć lokalna / gorące krzesło
Oczekiwania czytelników: 6,3 / 10 na podstawie 50 głosów czytelników.
Sid Meier's Civilization VII cena w dniu premiery: 299,00 PLN
Wymagania wiekowe Sid Meier's Civilization VII: 12+