Gry wieloosobowe wykorzystujące lokalną sieć DS
Prowadzenie rozgrywki wieloosobowej przez sieć lokalną (LAN) to nieco zapomniana już forma wariantu multiplayer, która czasy świetności przeżywała w latach 90-tych XX wieku, gdy niezykle popularne były kafejki internetowe. W sieci lokalnej gracze nie muszą łączyć się przez Internet, bo ich komputery czy konsole są ze sobą bezpośrednio sprzężone (bezprzewodowo lub z użyciem kabli sieciowych). Jest to forma multiplayera wybierana zwykle przez osoby, które spotykają się w jednym miejscu (tzw. LAN party).
Disciples II: Dark Prophecy
Strategiczne prace wstrzymane
Strategia turowa osadzona w realiach fantasy, będąca bezpośrednią kontynuacją Disciples: Sacred Lands. Wkraczamy do magicznego świata przypominającego czasy średniowiecza, gdzie cztery rasy toczą walkę o rozległe terytoria. W porównaniu do poprzedniej części usprawniono grafikę, interfejs użytkownika, a także sztuczną inteligencję przeciwników. Gra posiada tryb multiplayer do czterech graczy.
Anno 1701: Dawn of Discovery
Strategiczne 24 sierpnia 2007
Anno 1701 to pozycja, która zainteresuje przede wszystkim miłośników mozolnego rozwijania i rozbudowywania zamorskich posiadłości oraz rośnięcia w potęgę poprzez zręczne, ekonomiczne manewry.
LEGO Star Wars: The Complete Saga
Akcji 6 listopada 2007
Kompletne wydanie dwóch bestsellerowych gier z serii LEGO, bazujących na fabule sześciu dotychczasowych odsłon filmowego cyklu Gwiezdnych Wojen (podzielonych na klasyczną i nową trylogię). W skład LEGO Star Wars: The Complete Saga weszła wydana pierwotnie w 2005 roku gra LEGO Star Wars oraz jej stworzona rok później kontynuacja LEGO Star Wars: The Original Trilogy. Pod względem mechaniki tytuł nie odbiega od wcześniejszych produkcji studia Traveller’s Tales, będąc barwną przygodówką akcji z elementami platformowymi. Podczas rozgrywki (dostępnej także w 2-osobowym trybie kooperacji) wcielamy się w całą masę postaci z kultowej gwiezdnej sagi i odwiedzamy szereg znanych z filmów lokacji. Od strony fabularnej, obie gry połączone zostały zaś w jedną epicką historię, wzbogaconą dodatkowym etapem w V epizodzie oraz rozgrywanym na czas zupełnie nowym trybem Challenges, w którym zadaniem graczy jest jak najszybsze znalezienie wymaganej liczby ukrytych przedmiotów.
Need for Speed: Underground 2
Wyścigi 27 maja 2005
Kontynuacja bestsellerowej gry Need for Speed: Underground z 2003 roku, która odmieniła oblicze jednej z najpopularniejszych serii samochodowych, wykreowanej przez koncern Electronic Arts. W grze przenosimy się ponownie do skąpanej w mroku metropolii, którą po raz pierwszy w historii cyklu możemy dowolnie eksplorować, biorąc udział w kolejnych wyścigowych zmaganiach. Podczas zwiedzania miasta możemy rzucać wyzwania napotkanym kierowcom i uzyskiwać informacje o kolejnych miejscach spotkań wielbicieli nielegalnych wyścigów. Mechanika rozgrywki nie zmieniła się w istotny sposób, a autorzy cyklu położyli nacisk na szczegółowe odtworzenie jeszcze większej liczby licencjonowanych samochodów oraz części tuningowych. Oprawa graficzna gry została wyraźnie poprawiona i wykorzystuje całą masę nowoczesnych efektów graficznych. Równie wysoki poziom reprezentuje ścieżka dźwiękowa, w której wykorzystano tradycyjnie utwory znanych wykonawców o szerokim spektrum gatunkowym.
Need for Speed: Most Wanted (2005)
Wyścigi 15 listopada 2005
Dziewiąta odsłona legendarnego cyklu samochodówek, wykreowanego przez koncern EA. Po dwóch częściach gry obdarzonych podtytułem Underground i poświęconych nielegalnym wyścigom ulicznym, kolejna produkcja w serii stanowi częściowy powrót do korzeni, łącząc rozwiązania wykorzystane w swych obu poprzedniczkach z elementami starszych części cyklu. Celem zabawy jest wspięcie się na szczyt tytułowej czarnej listy najbardziej poszukiwanych kierowców. Nadal więc poruszamy się po terenie wielkiego wirtualnego miasta, podejmując kolejne wyzwania w ramach kilku rodzajów wyścigów. Wśród nich znajdziemy tor, sprint, drag, eliminację, próbę czasową, próbę prędkości oraz ucieczkę przed policją. Po zaliczeniu odpowiedniej ilości wyzwań możemy wyzwać na pojedynek kolejnego kierowcę z listy. Obok typowych dla serii elementów, jak licencjonowane samochody oraz zróżnicowana ścieżka dźwiękowa, w grze zachowano także rozbudowane opcje mechanicznego i optycznego tuningu nabywanych samochodów.
Call of Duty: Black Ops
Akcji 9 listopada 2010
Pierwszoosobowa strzelanina (FPS), będąca siódmą odsłoną serii Call of Duty i zarazem początkiem nowego sub-cyklu. Gra wyprodukowana została przez studio Treyarch, które w swoim dorobku ma również Call of Duty: World at War. Fabuła kampanii głównej w Call of Duty: Black Ops prezentowana jest w formie retrospekcji głównego bohatera – Alexa Masona. Komandos na usługach CIA powraca we wspomnieniach do misji z okresu Zimnej Wojny. Gra oferuje kilka wariantów rozgrywki zarówno dla jednego jak i wielu graczy, w tym możliwość zabawy w kooperacji oraz tryb zombie. Od strony technicznej Call of Duty: Black Ops bazuje na możliwościach zmodyfikowanych technologii IW Engine 3.0 oraz Demonware.
Pokemon Black
RPG 18 września 2010
Pokemon Black to kolejna odsłona cyklu, w którym gracz ma okazję wyszkolić, a następnie wystawić do walki setki przeróżnych stworków. Pokemony toczą walki z innymi w iście RPG-owym stylu. Wygrywając potyczki poszerzamy naszą kolekcję o kolejnych milusińskich. W sumie do zebranie jest około 600 gatunków.
Call of Duty 4: Modern Warfare
Akcji 5 listopada 2007
Czwarta odsłona przebojowego cyklu pierwszoosobowych strzelanin (FPS) autorstwa studia Infinity Ward. Tym razem deweloperzy z kalifornijskiego Encino zdecydowali się zerwać z tradycją i przenieść akcję w czasy współczesne. Zagmatwana, wielowątkowa fabuła Call of Duty 4: Modern Warfare przedstawia zmagania z rosyjskimi ultranacjonalistami pod wodzą nieobliczalnego Imrana Zachajewa. Gracze obserwują wydarzenia oczami kilku żołnierzy m.in. z brytyjskiego SAS i korpusu amerykańskiej piechoty morskiej. Kampania główna składa się z szeregu misji ulokowanych w różnych zakątkach świata. Rozgrywka bazuje na sekwencjach strzeleckich, często o mocno oskryptowanym przebiegu. Poza trybem dla jednego gracza twórcy przygotowali także rozbudowany, sieciowy multiplayer. Od strony technicznej Call of Duty 4: Modern Warfare bazuje na możliwościach silnika IW Engine.
Anno: Create a New World
Strategiczne 20 maja 2009
Czwarta pełnoprawna odsłona popularnego cyklu strategii ekonomicznych, zapoczątkowanych w 1998 roku. Za jej powstanie odpowiada już po raz drugi ekipa Related Designs, będąca częścią koncernu Ubisoft. Zgodnie z tytułem gry, akcja przenosi nas ponownie w czasy średniowiecza i wielkich odkryć geograficznych, a gracze wcielają się w role kolonistów, którym udało się dotrzeć do wschodnich wybrzeży Azji. Mechanika zabawy nie odbiega od standardów znanych miłośnikom serii. Poczynając od skromnej osady, założonej na jednej z niewielkich wysepek, mamy za zadanie dbać o rozwój naszej kolonii, przekształcając kolejne miasta w tętniące życiem metropolie. Anno 1404 oferuje rozbudowany model ekonomiczny, uwzględniający tworzenie skomplikowanych łańcuchów produkcyjnych oraz efektywny handel i dyplomację. Wśród całej masy pomniejszych nowości, wyróżnić należy głównie pojawiający się po raz pierwszy w historii serii tryb sandboksowy, pozwalający na swobodną zabawę bez ograniczeń fabularnych.
The Lord of the Rings: Conquest
Akcji 13 stycznia 2009
Gra akcji osadzona w świecie wykreowanym przez J.R.R. Tolkiena na potrzeby trylogii „Władcy Pierścieni”. Produkcja prezentuje wizję uniwersum inspirowaną tą, którą zaproponował Peter Jackson w swoich filmowych adaptacjach. Dzieło zespołu Pandemic Studios pozwala graczom na wzięcie udziału w szeregu bitew decydujących o losach całej krainy – mogą oni opowiedzieć się zarówno po stronie sił dobra i walcząc ramię w ramię z bohaterami książek i filmów, stawić czoła Sauronowi, jak i zająć miejsce po drugiej stronie barykady. Schemat rozgrywki w The Lord of the Rings: Conquest oparto na założeniach pierwszych odsłon cyklu Star Wars: Battlefront. W trakcie zmagań kontrolujemy więc podrzędne jednostki zróżnicowane pod kątem specjalizacji – do naszej dyspozycji oddano wojowników, łuczników, zwiadowców oraz magów; od czasu do czasu możemy również przejąć kontrolę nad olbrzymami oraz bohaterami znanymi z kinowych produkcji. Dwie kampanie dla pojedynczego gracza (po jednej dla każdej ze stron konfliktu) podzielono na zróżnicowane misje – na potrzeby trybu multiplayer przygotowano natomiast trzy warianty rozgrywki, czyli Pojedynek drużyn, Podbój oraz Zdobądź pierścień. Tytuł może się przy tym pochwalić przyzwoitej jakości grafiką – uwagę zwracają zwłaszcza bohaterowie, przypominający aktorów znanych z filmowej trylogii.
Call of Duty: World at War
Akcji 11 listopada 2008
Zrealizowana z rozmachem pierwszoosobowa strzelanina (FPS) w realiach II wojny światowej. Gra wyprodukowana została przez należące do koncernu Activision studio Treyarch. Podzielona na trzy części kampania główna toczy się w latach 1942-1945, a areną działań stanowią wyspy południowego Pacyfiku oraz front wschodni. Wydarzenia prezentowane są z perspektywy trzech żołnierzy (dwóch Amerykanów i Rosjanina), uczestniczących w słynnych operacjach militarnych jak oblężenie Stalingradu czy bitwa o Okinawę. Zgodnie ze schematem serii Call of Duty, przebieg poszczególnych misji jest mocno oskryptowany, co jednak zapewnia dużą widowiskowość akcji. Rozgrywka opiera się głównie na sekwencjach strzeleckich z wykorzystaniem rozmaitych rodzajów historycznego uzbrojenia. Uzupełnieniem zabawy jednoosobowej jest sieciowy multiplayer z nowymi trybami – co-op oraz Nazi Zombie.
Pokemon Platinum
RPG 22 maja 2009
Pokémon Platinum to kolejna gra, w której możemy stać się trenerem popularnych Pokemonów. Stanowi dopełnienie innych tytułów serii - Diamond oraz Pearl - jednocześnie będąc ich udoskonaloną wersją.
Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)
Akcji 8 listopada 2011
Trzecia odsłona serii pierwszoosobowych strzelanin (FPS), stanowiącej jeden z sub-cykli marki Call of Duty. Produkcją Call of Duty: Modern Warfare 3 zajęło się studio Infinity Ward. Zrobiło to przy wsparciu innych zespołów deweloperskich koncernu Activision (takich jak Raven Software i Sledgehammer Games). Fabuła gry kontynuuje wątki z pierwszej i drugiej części. Gracze poznają dalsze losy członków oddziału Task Force 141, którzy próbują zlikwidować szefa rosyjskich ultranacjonalistów, odpowiedzialnego za wybuch ogólnoświatowego konfliktu. Twórcy sięgnęli po sprawdzone rozwiązania z bardzo widowiskową, choć mocno oskryptowaną kampanią główną, dynamicznymi sekwencjami strzeleckimi oraz rozbudowanym trybem rozgrywki wieloosobowej. Za atrakcyjną oprawę audiowizualną gry odpowiada silnik IW Engine czwartej generacji.
Pokemon Black 2
RPG 23 czerwca 2012
Bezpośrednia kontynuacja Pokemon Black, cieszącego sie dużą popularnością wśród graczy, jednego z bardziej popularnych tytułów na DS-a. Mimo urzędującego na rynku 3DS-a, twórcy zdecydowali się stworzyć sequel jeszcze raz z myślą o starszej konsolce, która w momencie premiery gry posiadała większą bazę użytkowników.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
RPG 1 października 2007
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass to kolejna odsłona przebojowej sagi - tym razem przygotowana wyłącznie z myślą o konsoli Nintendo DS. Akcja niniejszego programu ma miejsce w kilka miesięcy po wydarzeniach, które przedstawiono w poprzedniej części, noszącej podtytuł The Wind Waker.
New Super Mario Bros.
Zręcznościowe 15 maja 2006
New Super Mario Bros. dla kieszonkowej konsoli Nintendo DS, to odświeżona wersja klasycznej pozycji z 1985 roku. Producenci powracają do korzeni, oferując nam dwuwymiarową platformówkę, zawierającą grafikę 3D opartą na wielokątach.
Race Driver: GRID
Wyścigi 5 sierpnia 2008
Opracowana przez studio Codemasters gra wyścigowa, stanowiąca bezpośrednią kontynuację serii zapoczątkowanej przez TOCA Touring Cars i TOCA Race Driver. W odróżnieniu od innej flagowej serii producenta, DiRT, tytuł koncentruje się na wyścigach torowych i szosowych, w których zasiadamy za kierownicą najpopularniejszych licencjonowanych wozów. Zabawa toczy się w 3 różnych lokacjach, oferujących nieco inne rodzaje zmagań, a w miarę postępów odblokowujemy kolejne turnieje i samochody. Stany Zjednoczone to przede wszystkim wyścigi na asfaltowych drogach amerykańskich metropolii. W Europie przeważają wyścigi torowe, rozgrywane w takich miejscach, jak Donington, Silverstone czy Nurburgring. W Japonii dominują za to zmagania typu drift, toczone w miastach i na krętych górskich drogach. Atutem tytułu jest znany z poprzednich odsłon serii realistyczny model jazdy. W grze wykorzystano też znany z cyklu DiRT system powtórek, pozwalający przewinąć i powtórzyć nieudany fragment wyścigu.
The Sims 2
Symulacje 24 października 2005
Kontynuacja bijącej rekordy popularności gry symulacyjnej The Sims (2000). Dewelopingiem The Sims 2 zajęło się studio Maxis (SimCity, EA Land i inne) we współpracy z koncernem Electronic Arts. Gracze ponownie mają okazję zaopiekować się wirtualnymi postaciami, kierując ich poczynaniami przez niemal całe życie – od wczesnego dzieciństwa aż do późnej starości. Celem zabawy jest osiągnięcie możliwie jak najwyższego wyniku Life Score, obrazującego intensywność ważnych wydarzeń w życiu bohatera. W porównaniu z pierwowzorem, The Sims 2 oferuje bardziej rozbudowany system tworzenia Simów, a także znacznie większy asortyment przedmiotów, jakie wprowadzić można do ich otoczenia. Zastosowanie wydajnego silnika graficznego pozwoliło natomiast zaprezentować wirtualne życie Simów w pełnym trójwymiarze.
LEGO Batman: The Videogame
Zręcznościowe 23 września 2008
Kolejne dzieło studia Traveller's Tales, w którym świat duńskich klocków połączono z innym znanym uniwersum – tym razem wybór padł na znanego z komiksów i filmów Człowieka Nietoperza. Zadaniem graczy wcielających się w Batmana i jego pomocników jest zapanowanie nad chaosem, jaki rozpętali na ulicach Gotham City złoczyńcy pokroju Jokera, Pingwina i Dwóch Twarzy. Rozgrywka polega na eksploracji świata zbudowanego z klocków LEGO, walce z przeciwnikami i rozwiązywaniu prostych zagadek. Zabawę w LEGO Batman: The Videogame uatrakcyjnia możliwość ukończenia przygody w towarzystwie drugiej osoby – oprócz wspomnianych wcześniej przyjaciół zamaskowanego Bruce'a Wayne'a (takich jak choćby Robin lub Alfred), do naszej dyspozycji oddano także rozmaite czarne charaktery, co pozwala na toczenie pojedynków pomiędzy graczami. Niezależnie od platformy (tytuł pojawił się na komputerach osobistych oraz na konsolach stacjonarnych i przenośnych), całość charakteryzuje się przyjemną dla oka oprawą graficzną.
Colin McRae: DiRT 2
Wyścigi 8 września 2009
Druga część ciepło przyjętej gry wyścigowej Colin Mc Rae: DiRT, wytyczającej całkiem nowy kierunek w serii studia Codemasters, firmowanej nazwiskiem tragicznie zmarłego szkockiego kierowcy rajdowego. DiRT 2 koncentruje się ponownie na dynamicznych zawodach off-roadowych, w których zasiadamy za kierownicą kilku rodzajów licencjonowanych pojazdów. Nowy tryb kariery przygotowany został na wzór tej z GRID-a, a podczas zabawy podróżujemy po całym świecie i uczestniczymy w kolejnych wyścigach, stopniowo budując swoją reputację. W miarę postępów w grze nawiązujemy koleżeńskie relacje z innymi tuzami sportów motorowych, takimi jak Travis Pastrana czy Ken Block, którzy zapraszają nas na kolejne ekskluzywne turnieje z atrakcyjnymi nagrodami. Całość zrealizowana została w typowo młodzieżowym klimacie, z jednoczesnym zachowaniem klasy poprzedniczek. Wśród innych nowości wymienić warto ulepszoną mechanikę, usprawnioną funkcję Flashback oraz znacząco rozbudowany tryb wieloosobowy.
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Akcji 17 marca 2009
Spin-offowa odsłona bestsellerowej serii Grand Theft Aut. Fabuła gry przenosi nas do znanego fanom cyklu miasta Liberty City, gdzie jako Huang Lee, członek chińskiej grupy przestępczej, staramy się udowodnić naszą wartość, próbując pomścić śmierć ojca i odzyskać cenny miecz, będący od pokoleń symbolem rodziny. Mechanika zabawy zbliżona jest do wcześniejszych odsłon serii, choć poszczególne misje są tu nieco krótsze, a dodatkowo zyskaliśmy możliwość powtarzania nieudanych akcji. Do istotnych zmian zaliczyć należy też system automatycznego celowania, uproszczony model jazdy oraz konieczność eliminacji policyjnych radiowozów. Wprowadzono też nowy interfejs oraz szereg mini-gier zręcznościowych. Grafika wykonana została w technologii cel-shading i ukazana została w perspektywie, będącej połączeniem klasycznego widoku z lotu ptaka z rzutem izometrycznym.
Pokemon Diamond
RPG 22 kwietnia 2007
Pokemon Diamond to kolejna odsłona bardzo popularnej na całym świecie gry RPG przeznaczonej na przenośne konsolki Nintendo. Po bardzo udanych wersjach Emerald, Fire Red/Leaf Green oraz Sapphire napisanych specjalnie dla GBA, przyszedł czas, by także posiadacze NDS otrzymali możność wcielenia się w trenera Pokemonów.
Pro Evolution Soccer 6
Sportowe 6 lutego 2007
Następna odsłona cyklu piłkarskich symulacji, opracowana przez tokijski oddział firmy Konami. Produkcja wprowadza szereg nowości, na których czele stoi tryb International Challenge, czyli tutejszy odpowiednik Mistrzostw Świata. Ponadto w ręce graczy oddano nowe licencjonowane zespoły narodowe (wśród nich pojawia się Holandia, Anglia, Hiszpania, Trynidad i Tobago) oraz klubowe (Bayern Monachium, Manchester United). Pomimo że w porównaniu z poprzednią częścią serii schemat rozgrywki w Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 pozostał w zasadzie niezmieniony, również na tym polu opisywana produkcja doczekała się implementacji nowych rozwiązań. Gra jest teraz dynamiczniejsza i rzadziej przerywana przez gwizdek sędziego, a nowy mechanizm wykonywania rzutów wolnych pozwala szybko wykonać stały fragment gry. Całość uatrakcyjniają dodatkowe animacje, lekko poprawione tekstury oraz wiernie odwzorowane sylwetki piłkarskich gwiazd. Uzupełnieniem trybów dla pojedynczego gracza jest wariant rozgrywki wieloosobowej.
Castlevania: Order of Ecclesia
Akcji 21 października 2008
Trzecia część serii "Castlevania", którą zdecydowano się wydać na DS-a. Podstawowa nowość to wykorzystywanie glyfów do wyprowadzania ataków. Po raz pierwszy w historii serii możemy też wyjść poza zamek Draculi.