Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 17 września 2024, 14:35

Projektant Dragon Age: Veilguard broni „zbyt ludzkich” qunari

Projekt qunari w Dragon Age: Veilguard znów rozbudził w graczach tęsknotę za mniej ludzkim przedstawicielem tej rasy z drugiej odsłony serii RPG studia BioWare.

Źródło fot. BioWare / Electronic Arts.
i

Twórcy Dragon Age: Veilguard bronią nowego projektu jednej z ras, które zobaczymy w grze. Chodzi o qunari, którzy od debiutu pierwszej odsłony przeszli znaczną ewolucję.

Rasa rogatych istot z własnym kodeksem honorowym (qun) była obecna w serii od początku – tyle że w żadnej nie wyglądała tak samo. Już przy okazji Inkwizycji część graczy narzekała, że twórcy zrezygnowali z „monstrualnego” projektu qunari z Dragon Age 2 na rzecz bardziej ludzkich postaci (aczkolwiek mniej niż tych z Origins; vide Sten).

Tymczasem, zdaniem fanów, Straż Zasłony pójdzie jeszcze dalej w tym kierunku. Przynajmniej sądząc po tym, co mogliśmy zobaczyć na dotychczas udostępnionych materiałach. Internauci nie są fanami ani gładkiej skóry (w poprzednich odsłonach bywała ona bardziej „łuskowata”), ani wielkiego czoła, które – jak twierdzą – na spokojnie mogłyby wypełnić charakterystyczne rogi qunari. Aczkolwiek są też fani, którzy po ostatnim pokazie odetchnęli z ulgą.

W odpowiedzi na te porównania Derek Wilks (projektant w studiu BioWare) opublikował wpis, w którym zwrócił uwagę na istotny szczegół: qunari porównywana z Arishokiem z DA 2 to postać gracza, podczas gdy model tego drugiego był „specyficzny”. Innymi słowy, twórca zdaje się sugerować, że wygląd tej pierwszej nie jest jedynym, jaki można nadać przedstawicielom tej rasy.

Część graczy nie jest przekonana co do tej argumentacji, bo jak dotąd wszyscy pokazani qunari wyglądają podobnie. Fani chcieliby być w stanie stworzyć bohatera podobnego właśnie do „potwornego” Arishoka.

Być może rzeczywiście jest to możliwe, ale na razie Wilks nie odniósł się do wpisów poruszających tę kwestię. Albo więc chce zrobić fanom niespodziankę, albo jednak taka opcja jest niedostępna. Przekonamy się o tym dopiero po premierze, chyba że BioWare pójdzie śladami Capcomu i zawczasu osobno udostępni edytor postaci do swojego RPG.

Dragon Age: Straż Zasłony zadebiutuje 31 października na komputerach osobistych oraz konsolach PS5 i XSX/S.

  1. Za mało mówi się o dobrych stronach Dragon Age 2 – czas to zmienić! Choć pomijana, ta gra zasługuje na więcej miłości
  2. Gameplay z Dragon Age The Veilguard na powrót obudził we mnie nadzieję po fatalnym trailerze

Jakub Błażewicz

Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

więcej