Lista publicystyki 2007
Hity & kity 2006
artykuł5 stycznia 2007
Przełom roku to czas podsumowań. Takoż i my pokusiliśmy się o ułożenie listy gier, które skradły nam serce w roku 2006. Oto Hity & kity 2006 według GRY-OnLine.
Hity & kity 2006Jak grają aktorzy
artykuł26 lipca 2007
W C&C3 pojawia się plejada hollywoodzkich nazwisk, m.in. Michael Ironside, Billy Dee Williams oraz piękne panie: Tricia Helfer i Grace Park. Ale wybitni aktorzy występowali w grach już wcześniej, a niektóre z ich kreacji godne są najwyższego uznania.
Jak grają aktorzyĆwierć wieku LucasArts
artykuł14 sierpnia 2007
Lubią ryzykować. Stworzyli grę na pecety, która nie uruchamiała się bez joysticka. Gdy granie przez sieć jeszcze raczkowało, wydali pozycję, która sprawdzała się wyłącznie w multiplayerze - LucasArts. Tworza gry od ćwierć wieku.
Ćwierć wieku LucasArtsPlayStation 3 - Pierwsze wrażenia
artykuł23 marca 2007
Odbyła się polska premiera PlayStation 3. Ponieważ otrzymaliśmy nową konsolę Sony parę dni wcześniej, mieliśmy okazję wyrobić sobie zdanie na jej temat. W niniejszym tekście dzielimy się nim z Wami.
PlayStation 3 - Pierwsze wrażeniaList do Aniołka
artykuł18 grudnia 2007
Prezenty to frajda, ale i nie lada kłopot. Dlaczego frajda, wiemy wszyscy, a dlaczego kłopot wie każdy, kto znalazł pod choinką kolejną parę skarpetek... Albowiem prezent cieszy zarówno ofiarowanego jak i ofiarującego, tylko wtedy jeśli jest przemyślany.
List do AniołkaPeCetowe Eldorado
artykuł19 lutego 2007
Jest takie miejsce, którym konsole stanowią 1 procent rynku i w zasadzie mało kogo interesują inne gry niż pecetowe. Nibylandia? Nie. Rosja.
PeCetowe EldoradoNadzieje 2007
artykuł15 lutego 2007
Czas był po temu najwyższy, by zastanowić się, na co tak naprawdę robimy sobie smaczek w bieżącym roku. W głosowaniu wzięło udział 25 osób i każda z nich mogła oddać głosy na 3 tytuły, które mają być wydane w tym roku.
Nadzieje 2007Nuklearne jutro
artykuł1 czerwca 2007
Pewnego dnia zbudzimy się w naszym namiocie targanym wiatrem, przywdziejemy prymitywną zbroję z blaszek po puszkach...
Nuklearne jutroThe Simpsons Movie - recenzja
artykuł7 sierpnia 2007
Po 18 latach na ekranach telewizorów, Simpsonowie wreszcie trafiają do kin. Czy to oznaka, że ich telewizyjny potencjał zaczyna się wypalać?
The Simpsons Movie - recenzjaNa Wschód
artykuł24 stycznia 2007
Gry rosyjskie nie bez powodu wydają się nam być egzotyką. Niskie nakłady finansowe odbijają się na ich jakości od strony technicznej, z drugiej strony pozostawiając niemało swobody dla inwencji twórczej.
Na WschódByliśmy spadochroniarzami...
artykuł2 sierpnia 2007
Prezentacje gier przygotowane z myślą o dziennikarzach przybierają niekiedy naprawdę interesującą formę. Tak było również w przypadku Medal of Honor: Airborne...
Byliśmy spadochroniarzami...Uwe Boll - artysta niezrozumiany
artykuł12 września 2007
Dwa lata temu miałem okazję robić wywiad z Uwe Bollem. W rozmowie okazał się on być sympatycznym, zakochanym w kinie facetem. Opowiadał o swojej walce, o blaskach i cieniach bycia niezależnym filmowcem.
Uwe Boll - artysta niezrozumianyKatowice: Game Party 2007
artykuł12 lutego 2007
‘Katowicki Manhattan’, w dniach 8 i 9 lutego bieżącego roku dzięki Wyższej Szkole Technologii Informatycznych oraz Gaming Management System, był miejscem największego zimowego Lan Party w Polsce – Game Party 2007 WSTI Tower Arena.
Katowice: Game Party 2007Stare ale jare: GameCube
artykuł9 października 2007
Co robić, gdy chciałbyś pograć w coś fajnego, a nie masz za dużo kasy? Podpowiadam: poczekaj z kupnem next-gena! Jeśli nie miałeś dotąd styczności z którąś ze starszych konsol, nabądź ją za grosze z pakietem najlepszych na nią gier i baw się do upadłego.
Stare ale jare: GameCubeWywiad z Benoit Sokalem
artykuł6 marca 2007
Benoit Sokal, twórca kultowych dziś gier przygodowych Amerzone i Syberia. W Belgii, gdzie się urodził, we Francji, dokąd wyjechał za żoną, uznawany za jednego z najważniejszych twórców współczesnego komiksu.
Wywiad z Benoit SokalemWszyscy jesteśmy Puchatkami
artykuł9 stycznia 2007
Jestem graczem, byłem i będę graczem. Wy też jesteście graczami. Niewątpliwie łączy nas wspólna pasja, którą z taką radością podzielamy i w której z przyjemnością trwamy. Grałem w wiele gier w swoim życiu. Wy niewątpliwie również.
Wszyscy jesteśmy PuchatkamiGwiezdne Wojny w grach, cz. I
artykuł25 maja 2007
Mija 30 rocznica od światowej premiery Gwiezdnych Wojen. Dokładnie 25 maja 1977 roku światło dzienne ujrzało dzieło, które na zawsze zmieniło życie wielu milionów ludzi oraz... miało niebagatelny wpływ na rozwój gier komputerowych.
Gwiezdne Wojny w grach, cz. IIslamskie granie, czyli jak to robią na Bliskim Wchodzie
artykuł3 kwietnia 2007
W muzułmańskim świecie stało się to, czego obawia się wiele osób na Zachodzie. Gry stały się narzędziem propagandy. Nawet partie pokroju Hezbollahu zainteresowały się promowaniem swoich idei za pośrednictwem nowego medium.
Islamskie granie, czyli jak to robią na Bliskim WchodzieGry pirackie, cz. 3
artykuł7 marca 2007
Gry pirackie na konsole kiełkowały w o wiele większych bólach, niż na komputerach domowych. Dopiero w II połowie lat osiemdziesiątych XX wieku drgnęło coś w tej materii i powoli acz nieśmiało zaczęły pojawiać się gry wideo o morskich rozbójnikach.
Gry pirackie, cz. 3GOL Adventure - Wyprawa na GC
artykuł7 września 2007
Podobnie jak w zeszłym roku podstawową atrakcją GOL Adventure 2007 stał się wyjazd do Lipska na targi Games Convention. Spośród osób, które wysłały zgłoszenie, wylosowaliśmy trójkę szczęśliwców.
GOL Adventure - Wyprawa na GCGry pirackie, cz. 1
artykuł20 lutego 2007
Dzieci uwielbiają zabawę w piratów. Niewiele trzeba do szczęścia: opaska na oko, chustka na głowę, zakrzywiony patyk (znaczy się: szabla) w dłoń i dalej łupić wrogie statki, porywać nadobne arystokratki i odkrywać schowane skarby!
Gry pirackie, cz. 1Gry pirackie, cz. 2
artykuł28 lutego 2007
Otrząsanie się rynku po wydaniu Pirates! trwało kilka lat, jednak kiedy Pirates! Gold okazał się jedynie podrasowanym graficznie, niczego nowego nie wnoszącym do zabawy remakiem jedynki, producenci ruszyli do boju.
Gry pirackie, cz. 2Polskie finały WCG 2007 zakończone
artykuł3 września 2007
1 września w warszawskim centrum handlowym Blue City odbyły się polskie finały WCG 2007. Impreza, która po raz kolejny pokazała, że emocje towarzyszące wirtualnym pojedynkom są nie mniejsze niż te na stadionach czy w sportowych halach.
Polskie finały WCG 2007 zakończoneLan4Fun: World Gamers
artykuł12 lipca 2007
W jeden z lipcowych weekendów Gmach Główny Politechniki Warszawskiej został zdominowany przez miłośników wirtualnej rozrywki - przeczytaj naszą relację z Lan4Fun: World Gamers.
Lan4Fun: World GamersŚwiąteczne granie
artykuł24 grudnia 2007
Mamy święta. Doda śpiewa kolędy, fast foody serwują wigilijne dania, hostessy ubrane w mikołajowe czapki rozdają ulotki reklamujące kredyty. Święta.
Świąteczne granieStare ale jare: Xbox
artykuł23 października 2007
Dawno, dawno temu, jakieś 50 lat wstecz, po usłyszeniu tekstu „kup pan cegłę” miałbyś spore kłopoty. Kto by pomyślał, że dzisiaj, pół wieku później, to samo stwierdzenie oznacza coś diametralnie odmiennego!
Stare ale jare: XboxDobry prezent na Dzień Dziecka
artykuł28 maja 2007
Drodzy Rodzice, jeśli jeszcze nie podjęliście decyzji, co kupić swoim pociechom, chętnie służymy pomocą. Oto 10 godnych uwagi gier dla dzieci.
Dobry prezent na Dzień DzieckaScorpik: Nasz człowiek w krainie dźwięku
artykuł19 lipca 2007
Adam „Scorpik” Skorupa, legenda demosceny, od lat zaś kompozytor i dźwiękowiec pracujący przy produkcji kolejnych co ważniejszych rodzimych tytułów. Z prawdziwą przyjemnością polecamy Waszej uwadze wywiad ze Scorpikiem.
Scorpik: Nasz człowiek w krainie dźwiękuMurowane hity Sony'ego
artykuł11 lipca 2007
22 czerwca odbyła się w Warszawie prezentacja 4 doskonale zapowiadających się gier na PS3: Lair, Uncharted, Eye of Judgement oraz Heavenly Sword. Zagraliśmy w nie i spisaliśmy dla Was nasze wrażenia. Są niezłe.
Murowane hity Sony'egoZaproszenie w przestworza
artykuł30 maja 2007
Jeśli lubisz latać na komputerze i chciałbyś latać naprawdę, jest jeszcze etap pośredni do pokonania - profesjonalny symulator lotu samolotem. Zapraszamy!
Zaproszenie w przestworzaOpowieść o prawdziwej RPG
artykuł14 kwietnia 2007
Jeśli zastanowimy się nad znaczeniem rozwinięcia skrótu RPG - gry w odgrywanie ról - okazać się może, że jedynym prawdziwym komputerowym erpegiem jest EVE Online.
Opowieść o prawdziwej RPG545 lat Halo 3
artykuł24 września 2007
Miejscem akcji był Fort Sanguszki w Warszawie, stanowiący część umocnień Cytadeli Warszawskiej. Masywna ceglana budowla i rozbudowane podziemia – do prezentacji kolejnego etapu szlaku wojennego super komandosa – cyborga Master Chiefa lokalizacja idealna.
545 lat Halo 3Xbox 360 Fun Day - relacja z Pobierowa
artykuł20 sierpnia 2007
Gorący piasek, morze, dużo słońca, skąpo ubrane dziewczyny i zimne napoje. Czy graczom potrzeba czegoś więcej? Gier. Na szczęście na odbywającej się w dniach 17-18 sierpnia w miejscowości Pobierowo imprezie Xbox Fun Day tych również nie brakowało.
Xbox 360 Fun Day - relacja z PobierowaGwiezdne Wojny w grach, cz. II
artykuł5 września 2007
Oto druga część zebranej przez Fulko historii starwarsowych gier komputerowych. Polecamy przygotować zapas coli i orzeszków, bo jest co czytać.
Gwiezdne Wojny w grach, cz. IIPerły z kosza
artykuł19 października 2007
Komu z was na widok słów „gra z supermarketu” włos się jeży na głowie? A może na krok w stronę wielkiego wora z promocją reagujecie alergią?
Perły z koszaCzy istnieje fenomen Tibii?
artykuł25 kwietnia 2007
Ponad dziesięć lat temu czworo studentów informatyki postanowiło stworzyć eksperymentalną grę posiadającą specyfikę MUD-a, jednak wzbogaconą o oprawę graficzną i mocno uproszczony interfejs. Nazwali ją Tibią.
Czy istnieje fenomen Tibii?Źle o grach
artykuł5 lipca 2007
Jaki jest ogólny stan elektronicznej rozrywki po ponad 20 latach rozwoju?
Źle o grachFIFA 08 - polska prezentacja
artykuł4 sierpnia 2007
Relacja z konferencji prasowej połączonej z pierwszą, oficjalna prezentacją FIFY 08.
FIFA 08 - polska prezentacjaUbiDays 2007 - Paryż 22-23 maja
artykuł29 maja 2007
Ubisoft to fajna firma. Bo fajne gry i wydaje, i robi. Nie dziwi więc, że na zorganizowane w Paryżu w dniach 22 i 23 czerwca UbiDays 2007 przybył tłum dziennikarzy ze świata.
UbiDays 2007 - Paryż 22-23 majaPodsumowanie Games Convention 2007
artykuł31 sierpnia 2007
3300 dziennikarzy z 46 krajów, to pewien wzrost wobec 2610 dziennikarzy z 38 krajów w 2006 roku, niemniej wciąż ponad połowa wystawców to firmy niemieckie (57 procent). Serdecznie zapraszamy Was do niedługiej po-targowej wycieczki.
Podsumowanie Games Convention 2007Przedpremierowy pokaz PlayStation 3
artykuł20 marca 2007
Cztery dni przed tą datą udałem się na zaproszenie rodzimego oddziału Sony do warszawskiego Centrum Olimpijskiego PKOl, aby wziąć udział w specjalnej konferencji, poświęconej PlayStation 3.
Przedpremierowy pokaz PlayStation 3Meet the Makers - Londyn 2007
artykuł27 marca 2007
15 marca 2007 mieliśmy okazję wziąć udział w imprezie pt. Meet the Makers - nieformalnym spotkaniu ze znanymi twórcami gier spod szyldu Electronic Arts, które miało miejsce w Londynie.
Meet the Makers - Londyn 2007Piknik GOL 2007 - fotorelacja
artykuł26 września 2007
Ten dzień musiał kiedyś nastąpić. I nastąpił. Nastąpił, że hej. 22 września odbył się kolejny piknik GOL, tym razem sponsorowany przez jakże szczęśliwą cyferkę 7.
Piknik GOL 2007 - fotorelacjaPoznań Game Arena 2007
artykuł27 listopada 2007
W miniony weekend, w siedzibie Międzynarodowych Targów Poznańskich, miała miejsce największa w Polsce impreza dla graczy – Poznań Game Arena 2007.
Poznań Game Arena 2007Gry według BioWare'u
artykuł19 września 2007
Wizyta w Hamburgu pozwoliła nam nie tylko pograć w Mass Effecta, ale również porozmawiać z szefem BioWare'u - Gregiem Zeschukiem. O Mass Effekcie, o Dragon Age, erpegu z Sonikiem i o grach fabularnych w ogóle.
Gry według BioWare'uESWC Poland 2007 - sprawozdanie
artykuł30 kwietnia 2007
28 kwietnia na terenach Międzynarodowych Targów Poznańskich miały miejsce zawody ESWC Poland. Jego triumfatorzy jadą w lipcu do Paryża reprezentować Polskę w finałach ESWC. Trzymamy kciuki!
ESWC Poland 2007 - sprawozdanieGC 2007 - dzień prasowy
artykuł23 sierpnia 2007
Targi Lipskie, przynajmniej w swojej oczekiwanej tegorocznej wspaniałości zaczynają się praktycznie dzisiaj – na hale targowe wchodzą masy żądnych dobrej rozrywki ludzi – niemniej dzień prasowy za nami. Dobrze już widać, że GC dostały niezłego kopa...
GC 2007 - dzień prasowyE3 2007 - Symbol pogrzebany
artykuł16 lipca 2007
E3 praktycznie umarły, a w kuluarach szepta się wręcz o zabójstwie. Ostatniego dnia targów odbył się nad Pacyfikiem ich symboliczny pogrzeb... Były tłumy żałobników.
E3 2007 - Symbol pogrzebanyBioshock za Wielką Wodą
artykuł8 czerwca 2007
Korzystając z zaproszenia firmy 2K Games, udaliśmy się do Nowego Jorku, aby przekonać się, czy w Bioshocku faktycznie drzemie tak duży potencjał, aby uznać ten produkt za jedną z najlepszych gier 2007 roku.
Bioshock za Wielką Wodą