Final Fantasy XVI | PS5
Niestety nie podoba mi si臋 kierunek, w kt贸rym posz艂a ta seria. Po wspania艂ej Final Fantasy X 偶adna cz臋艣膰, w kt贸r膮 gra艂em, mi si臋 nie podoba艂a. Szkoda. Wizualnie natomiast wygl膮da naprawd臋 dobrze.
obawiam sie ze to idzie w kierunku XV i remake VII co mnie zasmuca wolalbym cos takiego jak final fantasy XII
Gra otrzyma prawdopodobnie j臋zyk polski . Na sklepach i ternerowych napisane jest 偶e otrzyma j臋zyk polski.
Tak gra otrzyma polskie napisy.
Ale jest wa偶niejsza sprawa...
Square Enix panikuje z powodu ilo艣ci preorder贸w na Final Fantasy 16.
Insiderzy m贸wi o bardzo ma艂ych liczbach.
Jak by nie patrze膰 3/4 gry ludzie poznali z trailer贸w...
I w sumie dobrze tak Square Enix, to kara za gatekeeping nie wydawanie gry na inne platformy.
W tym okresie ludzie maj膮 ciekawsze rzeczy do robienia ni偶 granie. Mogli wyda膰 w maju.
Demko mnie wynudzi艂o. Nie lubi臋 gdy historia rzuca od pierwszych sekund dziesi膮tki postaci, lokacji i wydarze艅, kt贸re nie maj膮 偶adnego sensu. Efekciarskie, fantastyczne cienamitici. Du锟斤拷o d艂ugich cutscenek, Kojima by艂by dumny. Gameplayu prawie wcale, a gdy ju偶 jest polega na prostych czynno艣ciach id藕 do przodu, otw贸rz drzwi, id藕 kilka metr贸w do innego npca. Taki spos贸b prowadzenia rozgrywki i przeci膮gni臋te tutoriale te偶 jest czym艣 czego nienawidz臋 w grach, bo wol臋 dobrowolne wej艣cie w pomoc gry, gdy potrzeba ni偶 prowadzenie za r膮czk臋 i 0 swobody aby samemu poczu膰 gr臋, tempo siada, a to tylko demo!
Walka by艂a bardzo przyjemna, animacje atak贸w 艣wietne i efektowne, ale poza ni膮... powiem tak, chyba w 偶adnej innej grze nie widzia艂em takiej ilo艣ci przerywnik贸w i tak drewnianego skoku jaki g艂贸wna posta膰.
Graficznie ustawi艂em performance i w mie艣cie spada艂y klatki wyra藕nie, a tekstury og贸lnie s膮 na poziomie PS3/PS4 miejscami.
T艂umaczenie angielskie w napisach, a japo艅skie kwestie troch臋 si臋 r贸偶ni膮, wi臋c wybija z rytmu.
Do poprawy optymalizacja i grafika. Przerywniki nudne, walka bardzo przyjemna, muzyka dobra. Ciekawe co z tego wyjdzie, bo jak w dalszej cz臋艣ci rozgrywki jest lepsza historia albo mniej przerywnik贸w to mo偶e by膰 fajne, inaczej target tej gry to przechodzenie na youtubie, bo wi臋kszo艣膰 graczy si臋 wym臋czy.
Dlatego ekstremalnie czekam na mo偶liwo艣膰 zagrania w t膮 gr臋 i wymieni艂e艣 w艂a艣nie wszystkie powody, kt贸re mnie do tego zach臋ci艂y. Wnioski wyci膮gnij sobie sam
Zagra艂em w demo i spodziewa艂em si臋 偶e b臋dzie dobrze ale jest jeszcze lepiej. Grafika i lokacje pi臋kne, walka dynamiczna i efektowna, podesz艂a Mi o wiele bardziej ni偶 remake Finala 7.
Fabu艂膮 trzyma jak na t膮 chwile wysoki poziom ! Wci膮ga i zaskakuje. A偶 偶a艂uje 偶e kupi艂em Diablo zamiast tego Finala ;p
Ja jestem zdania ,偶e tej grze trzeba da膰 szanse, ogra艂em demo i czu膰 inny ale te偶 mroczny klimat a walka jak w DMC robi piorunuj膮ce wra偶enie ja na premier臋 bior臋 oby optymalizacja sta艂a na lepszym poziomie ni偶 ostatni Jedi . I fakt 偶e w ko艅cu jest po polsku wi臋c na chilu mo偶na zaznajomi膰 si臋 z tym lore.
Nigdy nie by艂em fanem tej japo艅szczyzny, ale skoro to ma by膰 co艣 w stylu europejskiego 艣redniowiecza to ogram, ale na PC.
My艣l臋, 偶e to jest w艂a艣nie magia Final Fantasy. Ka偶dy mo偶e znale藕膰 co艣 dla siebie. Ty uwielbiasz FFX, ja z kolei uwielbiam FFIX, a tak偶e nowy FFVII Remake. Jestem przekonany, 偶e przy kt贸rej艣 iteracji odnowi膮 i nr X.
Ostatnio widzia艂em fanowski "Project Memoria"... Fani przedstawili jak m贸g艂by wygl膮da膰 remake IXtki, w艂a艣ciwie to oni zrobili grywalne demo, ale nie wypuszcz膮, wiadomo prawa autorskie bla bla bla.
呕aden inny final mnie nie wci膮gn膮艂 a ten zapowiada si臋 na goty. Rozwa偶am zakup konsoli tylko dla tej jednej gry, bo nie chce mi si臋 czeka膰 na pecetow膮 wersj臋
Gra z cyklu "chi艅skie bajki". Ci臋偶ko wczu膰 si臋 w bohater贸w. Nie ma jazdy samochodem. Przypomina Forspoken albo Elden Ring. Poziom techniczny ratuje t膮 gr臋.
Niestety by艂a.
Czuj臋 si臋 oszukany tym performance modem poniewa偶 gra dzia艂a w 30-40 klatkach przez zdecydowan膮 wi臋kszo艣膰 czasu. Czasem jest te 60 fps贸w, ale rzadko, nie rozumiem czemu performance mode ma wymuszony ray tracing, nie widzia艂em tego w 偶adnej innej grze na PS5 w jak膮 gra艂em. Zazwyczaj jest 4k RT 30 fps lub 1080p bez RT 60 fps i dla mnie r贸偶nica mi臋dzy jednym, a drugim jest na tyle ma艂a zazwyczaj, 偶e nie mam problemu z graniem na performance, ale tutaj niestety wyb贸r mi臋dzy jednym, a drugim ma 艣rednio sens, bo jedyne co si臋 zmienia to rozdzielczo艣膰, a sama gra dzia艂a niemal偶e tak samo 藕le na jednym i drugim. Gr臋 uko艅cz臋, ale z b贸lem, bo naprawd臋 nie cierpi臋 gra膰 poni偶ej 60 fps贸w.
Jak si臋 chce gra膰 w 60fps to si臋 nie kupuj臋 konsoli.
Tragedii nie ma w trybie jako艣ci,wyelminowali spadki kt贸re by艂y w demie.
Ta gra nie ma RT :D
Nigdy nie jest za p贸藕no na pisanie idiotyzm贸w.
Ale on ma racj臋. Na pececie masz zawsze 4K 60. Kupujecie gr臋 na konsol臋, a potem p艂acz, 偶e 藕le dzia艂a.
Zawsze? Hydro nie ple膰 bzdur, pls.
Fabu艂a i rozgrywka bardzo na plus, wizualnie gra jest pi臋kna. Jedynie boli brak ci膮g艂ych 60fps ale w moim przypadku za bardzo nie przeszkadza takie przeskakiwanie z jednej cz臋stotliwo艣ci na drug膮, chocia偶 jest dosy膰 widoczne.
Na ko艅cu pi臋knie zagrali na emocjach. Co艣 wspania艂ego.
Od walki z Odynem poziom trudno艣ci wyra藕nie idzie w g贸r臋 i pojedynki s膮 do艣膰 wymagaj膮ce a偶 do fina艂u kt贸ry jest banalny.
Robi艂em sam膮 fabu艂臋 42lvl 31h. 9/10
Ko艅c贸wka w艂a艣nie mnie rozczarowa艂a, typowe Power of Friendship, bo innego powodu nie podali by usprawiedliwi膰 wygranie z Ultim膮, bogiem kt贸ry stworzy艂 ludzko艣膰 i pomiata艂 nami jak chcia艂, a potem nagle go rozwalamy bez problemu, bo tak... na szcz臋艣cie tr贸jka, kt贸ra z nim walczy艂a umar艂a i jako tako si臋 to wyr贸wna艂o. Co do gry jako og贸艂 to spodziewa艂em si臋 o wiele wi臋cej od kolejnego SUPER WIELKIEGO WOWOWOWOW FINAL FANTASY, gra jest dobra i dla mnie ledwo 艂apie si臋 na 7/10 gdzie jeden punkt odj膮膰 trzeba za performance mode. Zadania poboczne s膮 bardzo s艂abe i nie pami臋tam 偶adnego z nich, sama historia mocno rozmywa si臋 po starciu z tytanem i jest banalna i do b贸lu liniowa.
Moim zdaniem Final Fantasy XVI jest absolutnie FENOMENALN膭 pozycj膮. Jest to pi臋kna zmiana kierunku w ca艂ej serii. Gra jest dojrza艂a, 艣wietnie poprowadzona narracyjnie i przede wszystkim co tam si臋 odp.... to g艂owa ma艂a !
Ode mnie MOCNE ! Polecam !
A powiedz mi bo jestem zainteresowany gierka, ale mam pewne obawy czy sie odnajd臋 w tej grze bo w 偶adne finale nie gra艂em. Czy musz臋 zna膰 uniwersum ? Czy to nowa historia itd. ?
Nie musisz zna膰, to nowa historia.
Odnajdziesz si臋 bez problemu. Jest encyklopedia postaci i ich zale偶no艣ci kt贸r膮 mo偶na nawet odpali膰 podczas filmik贸w.
ka偶da cz臋艣膰 Final Fantasy czy Xenoblades to gry kt贸re s膮 z sob膮 w 偶aden spos贸b niepowi膮zane stanowi膮ce osobn膮 histori臋, Final Fantasy 艂膮cz膮 mitologie kryszta艂贸w, a Xenoblades wielkie wymar艂e giganty. Jest to tylko t艂o do opowie艣ci i nic wi臋cej.
Final Fantasy XVI to nie tylko moim zdaniem najbardziej dojrza艂a gra z serii (pierwsza tak brutalna i w kt贸rej wyst臋puje krew) co po prostu rewelacyjnie poprowadzony rpg z kapitalnie opowiedzian膮 histori膮.
W grze od mniej wi臋cej od po艂owy masz dodatkow膮 w bazie posta膰 kt贸ra nie tylko pokazuje wydarzenia w uk艂adzie chronologicznym co jeszcze pokazuje w tym uk艂adzie jakie postacie mia艂y do siebie nastawienie i jak si臋 ono zmienia艂o. Kto prze偶y艂, kto zmar艂 a kto doszed艂.
ODIN85 - nawet psu nie musisz jak masz wybrany pier艣cie艅 auto wyboru dla psa :)
"ka偶da cz臋艣膰 Final Fantasy czy Xenoblades to gry kt贸re s膮 z sob膮 w 偶aden spos贸b niepowi膮zane stanowi膮ce osobn膮 histori臋"
Ty chyba pi艂e艣 jak to pisa艂e艣 - gry Xenoblade nie s膮 ze sob膮 w 偶aden spos贸b fabularnie powi膮zane ?????
ka偶da cz臋艣膰 Final Fantasy czy Xenoblades to gry kt贸re s膮 z sob膮 w 偶aden spos贸b niepowi膮zane stanowi膮ce osobn膮 histori臋, Final Fantasy 艂膮cz膮 mitologie kryszta艂贸w, a Xenoblades wielkie wymar艂e giganty. Jest to tylko t艂o do opowie艣ci i nic wi臋cej.
J臋zyk angielski, czytanie ze zrozumieniem, kojarzenie fakt贸w
Je艣li my艣lisz, 偶e Xenoblade nie s膮 w 偶aden spos贸b powi膮zane i stanowi膮 osobn膮 histori臋 to przynajmniej jedna z wy偶ej wymienionych rzeczy u ciebie le偶y i kwiczy
Super, i jeszcz臋 jedno do kt贸rego rpga ta gra jest najbardziej podobna? Wiesiek 3 ? Tzn gameplayowo
prosze o wytlumaczenie fabuly FF16
spoiler start
Cid mowil ze trzeba zniszczyc krysztaly bo powoduja plage
zniszczylismyje i dupa, nic plaga sie nie zmniejsza, dodatkowo teraz spowodowalismy ze jest ciemne niebo i wystepuja potopy eteru bo jak rozumiem wczesniej krysztaly go konsumowaly
na diabla zesmy to zrobili?
spoiler stop
S艂abizna pod wzgl臋dem fabu艂y - poprzednie cz臋艣ci by艂y du偶o bardziej "zagmatwane", nieprzewidywalne, tajemnicze i magiczne :)
S艂abizna pod wzgl臋dem przedmiot贸w: 99% (dos艂ownie) zawiera TYLKO kompletnie bezu偶yteczne materia艂y rzemie艣lnicze, kt贸rych mamy w ekwipunku po 100 - 10 000 i i tak do niczego ich nigdy nie u偶yjemy. Z艂oto kompletnie bezu偶yteczne: dos艂ownie odblokowujemy nim piosenki w szafie graj膮cej i tyle. Bronie i pancerze posiadaj膮 tylko marginalne r贸偶nice ataku i obrony - niczego specjalnego nie wnosz膮, ani build贸w.
Tragedia pod wzgl臋dem przeciwnik贸w: przez ca艂膮 gr臋 spotykamy TE SAME 20 potwor贸w, kt贸re maj膮 te same ataki: r贸偶ni膮 si臋 tylko HP/DMG i kolorem sk贸rki... Dodatkowo 10 boss贸w, kt贸re te偶 non-stop si臋 powtarzaj膮 przez ca艂膮 gr臋 - wiecznie ci sami przeciwnicy. Nudna walka.
Muzyka spoko, cho膰 daleko do 艣cie偶ek d藕wi臋kowych poprzednik贸w, gdzie ka偶dy boss to by艂a super muzyka, unikalna i budz膮ca emocje - tutaj mamy mo偶e 2 piosenki do walki z bossami w ca艂ej grze :/
Poziom trudno艣ci bardzo niski - przez ca艂膮 gr臋 zgin膮艂em dwa razy - mo偶na spokojnie pokona膰 wszystko t膮 sam膮 kombinacj膮, niczego nie trzeba zmienia膰, czy dostraja膰 pod jakiegokolwiek przeciwnika :(
Generalnie 2/10 za dobr膮 grafik臋... Bardzo niedopracowana gra, wydana na 艂atwizn臋, byle grafika by艂a :/
troche przesadzasz ale tez i masz duzo racji
bron, ubrania itp - wkurza mnie ze kady sprzedawcxa ma to samo, kilka na krzyz, zero wyboru
sytatystyki broni i innych rzeczy sa zenujaco slabe, praktycznie niczym sie nie roznia i nie czuc mocy przedmiotu
naszej mocy zreszta tez nie czuc
w ogole przez pol gry zapomnialem zwiekszac sile tych zdolnosci eikonow, potem wydalem punkty wszystkie naraz i nie odczulem zadnej roznicy w walce
Ma to jakiego艣 on-line? Gra na setki godzin? Czy po prostu fabu艂a koniec i dzi臋kuj臋? Jak to wygl膮da?
Widz臋 sporo info na r贸偶nych forach od os贸b kt贸re uko艅czy艂y gr臋, 偶e fabu艂a g艂贸wna wcale taka super nie jest, a sidequesty s膮 tak 偶enuj膮ce 偶e przebi艂y nawet poziom tych z DA Inkwizycji.
Czy kto艣 kto sko艅czy艂 tutaj m贸g艂by si臋 do tego odnie艣膰?
jakies 75% side questow jest debilnych to prawda
przynies podaj pozamiataj
niektore sa znosne a czesc jest ciekawych, tzn maja niezla fabule ale zaden ale to absolutnie zaden nie jest wybitny
warto je robic bo poznajemy lepiej bohaterow i sa to takie male krotkie historie ktore jakos nam rozbudowuja swiat, ale szalu nie ma
poza tym jestesmy przywodca powiedzmy ruchu oporu, glownym szefem a dostajemy milion questow typu - dzieci zakosily wage nauczycielce, wez cos z tym zrob
kowal jest smutny, wez cos z tym zrob
ktos brzydko mowi o mojej "babci", no wez im powiedz
ugotowalabym cos fajnego, wez no mi skocz i przynies kilka rzeczy
no sensu w tym za grosz nie ma
a glownej fabuly jeszcze nie skonczylem, jestem na 80% gdzies no i jak na razie szalu rowniez nie ma
tzn jak dla mnie jest z jednej strony dorosla, leca przeklenstwa, ludzie gina tabunami, jest inaczej niz w finalach ktore pamietam (7-13), bardziej brutalnie i niby dla doroslych
niby dla doroslych a z drugiej strony zachowanie bohatera jak zwykle lekkie emo (czy ktos jeszcze pamieta w ogole co to jest emo?), zachowuja sie nielogicznie czesto i jak naburmuszone nastolatki
ale gram i grac bede
a nie skonczylem zadnej gry od wieska 3, wiec chyba cos jednak jest dobrego w tej grze:)
Lepszej fabu艂y w tym roku nie widzia艂em. Tu nawet los postaci drugoplanowych jest fajnie rozpisanych.
Gorzkie zako艅czenie jest wisienk膮 na tym torcie.
Pobocznych nie robi艂em bo to dla mnie strata czasu w wi臋kszo艣ci gier ale warte uwagi s膮 inaczej oznaczone od zapychaczy poziom hard.
No te misje poboczne to w艂a艣nie tak jak napisali: przyjd藕, pozamiataj, przynie艣, zanie艣, ubij itd. ale tylko na pocz膮tku... Jak sie zdziwi艂em jak przy ko艅cu misje poboczne zacz臋艂y si臋 robi膰 coraz ciekawsze. Zrobi艂em je wszystkie i jako艣 nie czuje a偶 tak zmarnowanego czasu.
A co do g艂贸wnej fabu艂y to ja jestem zadowolony. Mo偶e nie by艂a jaka艣 super, hiper odkrywcza, ale by艂a bardzo satysfakcjonuj膮ca z epickimi walkami na czele i z gorzko-s艂odkim zako艅czeniem...
W przysz艂o艣ci planuj臋 przej艣膰 jeszcze raz w trybie Final Fantasy i zdoby膰 platynk臋 na PS5, a teraz trzeba odpocz膮膰 przed Baldurem ;)
pieprzenie teologiczno filozoficzne i tyle:)
jasne powiedzial skad sie tu wzieli itp, ale to jakies takie mialkie
bedzie cos wiecej na ten temat?
a sekwencja dojscia do ultimy to tego kto to wymyslil powiesilbym za jajca
meczace te walki, nudne, pol godziny grania bez sensu:(
Je艣li jeste艣 gdzie my艣le, to si臋 zdziwisz... Ja przynajmniej ze 2 albo 3 razy my艣la艂em, 偶e ju偶 koniec gry :D
Ale tak, rozumiem, 偶e walki potrafi膮 by膰 m臋cz膮ce ;)
No a zako艅czenie to dla jednych b臋dzie wystarczaj膮ce, dla innych za ma艂o wyja艣niaj膮ce, a jeszcze innych po prostu smutne i z艂e :P
niekt贸re poboczniaki by艂y naprawd臋 super / kolejna kwestia 偶e jak nie zrobisz ich 艂a艅cucha zada艅 to nie zaliczysz pewnej ilo艣ci osi膮gni臋膰. S膮 misje kt贸re otwieraj膮 dost臋p do nowych lokacji, s膮 misje kt贸re pozwalaj膮 na walk臋 z opcjonalnymi przeciwnikami z 艂ow贸w, nie uzyskasz surowc贸w na najlepsze wyposa偶enie, nie uzyskasz te偶 wszystkich przedmiot贸w do wystroju w艂asnego pokoju, czy wpis贸w w kodeksie. Przede wszystkim te偶 jak zosta艂o wspomniane bez nich nie poznasz dok艂adnie wszystkich postaci. Uko艅czenie FF zaj臋艂o mi naprawd臋 sporo czasu, z misji pobocznych na pewno pami臋tam wi臋cej ciekawych ni偶 w grach ubisoftu g艂贸wnych ;) co oczywi艣cie nie zmienia faktu 偶e tylko cz臋艣膰 z 100 jest znakomita, po艂owa niestety to tylko t艂o fabularne do gigantycznego backtracking.
spoiler start
wlasnie zginal Dion w walce z Ultima
spoiler stop
Mia艂 kto艣 problem z przegrzewaniem si臋 i wy艂膮czaniem konsoli podczas gry?
Wiele os贸b, nawet by艂y o tym newsy.
Pewnie zale偶y od tego w jakich warunkach grasz tzn. temperatura jest w pomieszczeniu i jak bardzo konsola jest zakurzona.
Glupi koniec
Nic si臋 nie wyja艣ni艂o w sumie
spoiler start
Co z plaga? 呕niknie? Co z potopami eteru? Czemu on w sumie umar?
spoiler stop
Nic, a nic?
spoiler start
Clive czy tam Mythos od samego pocz膮tku by艂 naczyniem dla Ultimy. Mia艂 pom贸c Ultimie i reszcie bog贸w stworzy膰 nowy 艣wiat, ale w ci膮gu 偶ycia jego wolna wola tak narasta艂a, 偶e sta艂 si臋 Logosem, przed艂u偶eniem ludzkiej wolnej woli, tym czego si臋 w艂a艣nie obawia艂 Ultima.
Clive poch艂aniaj膮c energi臋 Ultimy sta艂 si臋 mo偶na powiedzie膰 bogiem, a skoro magia/eter niemal przyczyni艂y si臋 do zag艂ady ludzko艣ci, to wykorzystuj膮c swoj膮 bosk膮 moc ca艂kowicie j膮 likwiduje ze 艣wiata., to te偶 sprawia 偶e sam umiera.
Wida膰 to po napisach gdzie m艂odzi si臋 bawi膮 i udaj膮 postaci z ba艣ni "Final Fantasy" autorstwa Joshui Rosfielda. Musia艂o min膮膰 sporo lat skoro ludzie ju偶 zapomnieli, 偶e 艣wiatem rz膮dzi艂a magia ;)
Zosta艂 艣wiat pe艂en rado艣ci i pokoju. Chyba ;)
spoiler stop
Gra sko艅czona i jestem w szoku jak mo偶na tak wiele 艣wietnych jak i s艂abych element贸w wymiesza膰 w jednej grze. Na pocz膮tku towarzyszy艂 mi zachwyt dzi臋ki ciekawej fabule, dobrze zarysowanym postaciom oraz bardzo dobrej warstwie audiowizualnej. Jednak czym d艂u偶ej gra艂em tym bardziej odczuwa艂em braki tej produkcji:
- Niby gra jest 艂adna jednak p贸ki co jest to ex na PS5 co za tym idzie powinien powstawa膰 z my艣l膮 o jednej platformie, a tymczasem dostajemy korytarzow膮 tylko i wy艂膮cznie "艂adn膮" produkcj臋 kt贸ra ma jeszcze problemy z wydajno艣ci膮. Tymczasem ostatnio taki Horizon pokaza艂 otwarty i lepiej dopracowany 艣wiat z du偶o lepsz膮 optymalizacj膮.
- Gra jest korytarzowa co nie musi by膰 problemem o ile lokalizacj臋 s膮 ciekawe, tutaj natomiast mia艂em wra偶enie pewnej pustki, a ju偶 o miastach czy wioskach kt贸re szybko mija艂em poniewa偶 nie oferowa艂y absolutnie NIC poza kilkoma nudnymi zadaniami pobocznymi nie ma co m贸wi膰.
- Zadania poboczne to w wi臋kszo艣ci najgorszy sort typu przynie艣, zanie艣, czasem zabij, pozamiataj. Nawet kilka zada艅 g艂贸wnych tak wygl膮da(na szcz臋艣cie tylko kilka).
Szczerze powiedziawszy od pewnego momentu gra mnie usypia艂a z pomini臋ciem walk z bossami czy te偶 wydarze艅 fabularnych jednak ten schemat id藕 do艣膰 nudnymi korytarzami i wybijaj t艂umy wrog贸w dla mnie osobi艣cie s艂abo si臋 sprawdzi艂. Na plus przede wszystkim fabu艂a, postacie oraz walki z bossami.
I co z tego 偶e Horizon jest 艂adniejszy jak ca艂a reszta le偶y?
100 razy wol臋 takie tunel贸wki ni偶 kolejne openwordy kt贸re prze艣cigaj膮 si臋 w wielko艣ci mapy.
dodatkowo gdzies od polowy gry wszystkie walki nuzyly, ja juz jezdzilem po swiecie i mijalem kazdego wroga ktorego dalo sie ominac, dodatkowo jak pisalem wczesniej, zero roznicy czy masz ten czy inny miecz, czy dopakujesz eikona czy nie, w kazdej walce oprocz bosow nawet nie zauwazysz
a zadania poboczne jak pisalismy wyzej - do polowy gry okropne, pozniej, a zwlaszcza pod koniec fabularnie bardzo ciekawe (mechanika jednak do konca taka sama, albo cos przynies, albo z kims pogadaj albo cos zabij, nic wiecej nie ma w calej grze), ale fabula tych zadan nadrabiala i przynajmniej mi chcialo sie je robic z czystej ciekawosci
I co z tego 偶e Horizon jest 艂adniejszy jak ca艂a reszta le偶y?
100 razy wol臋 takie tunel贸wki ni偶 kolejne openwordy kt贸re prze艣cigaj膮 si臋 w wielko艣ci mapy.
Ja natomiast wole dobrze wykonane i przemy艣lane gry, nie ma znaczenia czy dany tytu艂 jest korytarzowy czy ma otwarty 艣wiat. Sam przyk艂ad Horizona dotyczy艂 du偶o wi臋kszej jako艣ci technicznej mimo otwarto艣ci wzgl臋dem korytarzowego finala.
fakt te korytarze byly strasznie slabe, zwlaszcza ze sa mega waskie i nic sie w nich nie dzieje
I to jest dla mnie po prostu dziwne ze wzgl臋du na wiele 艣wietnych element贸w. Natomiast tw贸rcy nie przemy艣leli projektu korytarzy kt贸re w 偶aden spos贸b nie zach臋caj膮 do zwiedzania.
- Dla do艣wiadczenia? Po co skoro id膮c g艂贸wnym w膮tkiem mamy wystarczaj膮cy poziom, a nast臋pne poziomy to wzrost o 1-2%.
- Dla ciekawych skarb贸w? Materia艂y w gruncie rzeczy nie s膮 do niczego przydatne. Wystarczy艂yby nawet jakie艣 notatki itp opowiadaj膮ce histori臋 艣wiata.
- Dla ciekawych postaci? No w艂a艣nie tylko nic tam nie ma.
Dodam, 偶e przyk艂adowo taki Fable(2004) mimo korytarzowej budowy by艂 w stanie zach臋ci膰 graczy do zwiedzania poprzez tajemnice oraz 艂up. W przypadku nowego Finala uwa偶am, 偶e mapy s膮 po prostu 藕le zaprojektowane.
dodatkowo gdzies od polowy gry wszystkie walki nuzyly, ja juz jezdzilem po swiecie i mijalem kazdego wroga ktorego dalo sie ominac, dodatkowo jak pisalem wczesniej, zero roznicy czy masz ten czy inny miecz, czy dopakujesz eikona czy nie, w kazdej walce oprocz bosow nawet nie zauwazysz
Dok艂adnie. Ot nowy miecz daje nam atak wi臋kszy o jakie艣 5-10%.
a zadania poboczne jak pisalismy wyzej - do polowy gry okropne, pozniej, a zwlaszcza pod koniec fabularnie bardzo ciekawe (mechanika jednak do konca taka sama, albo cos przynies, albo z kims pogadaj albo cos zabij, nic wiecej nie ma w calej grze), ale fabula tych zadan nadrabiala i przynajmniej mi chcialo sie je robic z czystej ciekawosci
Niestety ale takie zadania troch臋 wybijaj膮. Z jednej strony jeste艣my dow贸dc膮 i od nas zale偶y czy 艣wiat przetrwa, a z drugiej zbli偶aj膮cy si臋 koniec to idealny czas na przynoszenie wszystkim wszystkiego ;)
ciagle korytarzyk i nic wiecej nie ma, ale przynajmniej walka jest po cos i nie omijam przeciwnikow bo trzeba ladowac materie i zbierac expa:)
a co najlepsze, corce sie spodobalo i zaczela swoja gre (choc probowalem jej pokazac oryginal na switchu to jednak nie podszedl, uznala ze ta grafika to nie ma szans zeby w to grala mimo ze najwiecej gra w stardew valley, czyli totalna pikseloze, ale SW jest wg niej ladne a final7 nie:)
ale gram wlasnie teraz w FF7 remake i tam jest dokladnie to samo, przynajmniej do chapter 8
Gra艂em i jak najbardziej si臋 zgodz臋 jednak mia艂em wra偶enie, 偶e "iluzja" miasta stoi na troch臋 wy偶szym poziomie. Og贸lnie to ca艂kiem ciekawy temat jak tw贸rcy s膮 w stanie poprzez dialogi, zaplanowanie, oskryptowanie zachowania NPC czy wstawienie aktywno艣ci stworzy膰 iluzj臋 偶yj膮cego miasta.
ciagle korytarzyk i nic wiecej nie ma, ale przynajmniej walka jest po cos i nie omijam przeciwnikow bo trzeba ladowac materie i zbierac expa:)
Og贸lnie mam wra偶enie, 偶e system walki jest tam lepiej zaplanowany i daje wi臋cej frajdy, w XVI nie czu艂em potrzeby zdobywania punkt贸w do rozwoju.
a co najlepsze, corce sie spodobalo i zaczela swoja gre (choc probowalem jej pokazac oryginal na switchu to jednak nie podszedl, uznala ze ta grafika to nie ma szans zeby w to grala mimo ze najwiecej gra w stardew valley, czyli totalna pikseloze, ale SW jest wg niej ladne a final7 nie:)
Sam si臋 czasem 艂api臋 na tym, 偶e ci臋偶ko mi ju偶 prze艂kn膮膰 niekt贸re gry z sprzed 20 lat, cz臋艣膰 w艂a艣nie przez grafik臋, a cz臋艣膰 przez archaizmy. Oczywi艣cie produkcj臋 na kt贸rych si臋 wychowa艂em s膮 wyj膮tkami ;)
Co do stylu graficznego to pikseloza pikselozie nie r贸wna, wystarczy spojrze膰 na takie produkcje jak Shovel Knight czy Owlboy gdzie mo偶na si臋 pokusi膰 o nazwanie grafiki w tych grach jako "艂adna" pikseloza.
Po pocz膮tkowym zachwycie, odbi贸r gry nieco si臋 zmieni艂.
Nie zmienia to faktu, 偶e gra jest 艣wietna, wr臋cz rewelacyjna je艣li chodzi o design 艣wiata, eikonow, re偶yseria d艂ugich walk eikonow zrywa czapk臋 z g艂owy.
Dobrze napisane postacie, ciekawie poprowadzona fabu艂a i bardzo ciekawe cutscenki mocno zach臋caj膮 do kontynuowania historii.
No i chyba niestety na tym koniec, bo ca艂a reszta jest przeci臋tna lub s艂aba.
Walka z przeciwnikami staje si臋 bardzo nu偶膮ca po kilkudziesi臋ciu godzinach.
Ci膮gle spamujemy nasze wymaksowane ataki AOE, bo atakuje nas grupka wrog贸w, kt贸rzy s膮 g膮bkami na uderzenia.
Pacing gry. No z tym te偶 momentami jest spory problem. Gdzie艣 w 2/3 gry, gdy fabu艂a nabiera bardzo mocnego rozp臋du zaci膮gany jest hamulec r臋czny i wykonujemy ca艂kowicie nudne fetch questy.
Je艣li chodzi o fetch questy... to wszystkie zadania poboczne prowadz膮 do tego 偶e trzeba si臋 uda膰 w miejsce X i przynie艣膰 rzecz Y albo zabi膰 Z.
Kompletnie nie chce si臋 ich wykonywa膰 po pewnym czasie, tym bardziej 偶e nie ma sensu zbiera膰 pieni臋dzy, itemow, bo
Ekonomia w grze jest zepsuta, ok to jest action RPG, ale mogli si臋 troszk臋 bardziej postara膰
Ma艂o gry w grze. Chodzimy od custcenki do custcenki, po drodze ubijaj膮c przeciwnik贸w w mega powtarzalnej walce. 艁adujemy najpot臋偶niejszy atak i dobijamy resztki, za 100 metr贸w to samo a偶 dojdziemy do znacznika i odpali si臋 custscenka.
Optymalizacja gry to kaszana. W trybie wydajno艣ci s膮 takie lokacje 偶e gra ci膮gle na oko lata gdzie艣 w 35 fpsach tn膮c si臋 gorzej ni偶 w trybie jako艣ci. W trybie jako艣ci r贸wniez czu膰 spadki w okolice 20fps gdzieniegdzie.
Podsumowuj膮c, gor膮co polecam ludziom, kt贸rzy jak ja bardzo ceni膮 sobie widowiskowe walki w grach, dobra histori臋 oraz du偶膮 liczb臋 custscenek.
-1pkt za optymalizacj臋
-1pkt za fatalne zadania poboczne
Zadania poboczne s膮 koszmarne pod wzgl臋dem mechaniki ale s膮 super, zw艂aszcza pod koniec, pod wzgl臋dem rozwini臋cia historii postaci pobocznych.
Nie jestem fanem FF ale powiem szczerze 偶e , zagra艂em w demo i mnie wci膮gn臋艂a i to bardzo. Zakupi艂em r贸wnie偶 ze wzgl臋du na polskie napisy, wiem 偶e ff to gra turowa itd , ale styl walki Ala devil my Cry spodoba艂 mi si臋 czy polecam oczywi艣cie dla gracza kt贸ry ceni sobie dobr膮 grafik臋 i widowiskowe walki jak najbardziej. Gra nie by艂a trudna gra艂em w trybie walki i zgin膮艂em par臋 razy Nie jest trudna ale jest bardzo sympatyczna dla mnie mocna 9 uko艅czenie gry zaj臋艂o mi ok 50 godzin polecam warto naprawd臋 .
G艂贸wny w膮tek, walki i towarzysz膮ce niej efekty specjalnie mia偶d偶膮 system. Historie chce sie odkrywa膰, ale Square na lito艣膰 bosk膮 te zadania poboczne... zadania pod koniec gry ok, dla tych kt贸rzy 艣ledz膮 losy postaci trzecioplanowych, ale reszta to jest nu偶膮ce przynie艣膰, podaj, pozamiataj. Typowe zapychacze czasu, 偶eby sztucznie wyd艂u偶y膰 gre, kt贸rej nie trzeba wyd艂u偶a膰, bo w膮tek g艂贸wny jest emocjonalnym rollercosterem i nic mnie tak nie wk#rwia艂o jak odrywanie sie od akcji z mega pomp膮 偶eby za chwile kwiatki zbiera膰, albo broni膰 jakiego艣 przyg艂upa kt贸ry pragnie byc rozszarpany przez okoliczny zwierzyniec. Jeszcze raz Square jako艣膰, nie ilo艣膰. Chcecie/ musicie zrobi膰 cos na ilo艣膰 to zr贸bcie co艣 w stylu szczeliny Nefalemow albo jaki艣 dungeonow zamiast zada艅 w kt贸rych g艂贸wny bohater, wojownik robi za ciecia od za艂atwiania nawozu dla ogrodnika. Zrobi艂em je wszystkie, ale 偶a艂uj臋 偶e tak cz臋sto traci艂em czas i chodzi艂em tym samym na odwyk zamiast da膰 sie porwa膰 g艂贸wnej histori. Urwe tylko p贸艂 punkta ze wzgl臋du na polskie napisy. Cho膰 raz mog艂em poczu膰 ten luksus kiedy nasz kraj nie jest traktowany jak kraj trzeciego 艣wiata i licz臋, 偶e trend sie utrzyma.
Najgorsza gra jaka w 偶yciu widzialem, jestem fanem wszystkich cz臋艣ci. Jeden wielki plastik totalne scierwo. 2/10
Fabu艂a, grafika, re偶yseria i wizualia walk 10/10. Minusy to:
-zadania poboczne, kt贸rych na szcz臋艣cie nie ma za wiele i ich warstwa fabularna te偶 trzyma poziom, ale sprowadzaj膮 si臋 do powtarzania tych samych czynno艣ci(przynie艣, zabij)
-po opanowaniu swoich ulubionych skilli troch臋 montonna walka polegaj膮ca na ich rotacji, cho膰 jak komu艣 si臋 chce mo偶e sobie urozmaica膰 eksperymentuj膮c
-poziom trudno艣ci za 艂atwy nawet w trybie akcji, tylko raz zgin膮艂em w ca艂ej grze i to przy opcjonalnym bossie
-polskie t艂umaczenie to dno i metr mu艂u
Cala reszta mi si臋 mega podoba艂a. Historia potrafi chwyta膰 za gard艂o momentami. Walki eikon贸w to radocha dla oczu i zbieranie szczeny z pod艂ogi - co tam si臋 nie dzieje. Finala w finalu te偶 jest sporo, bo wiele motyw贸w 艂膮cz膮cych te gry jest zachowanych - smaczk贸w jest naprawd臋 du偶o, cho膰 mojego ulubionego tonberrego nie spotka艂em. No po prostu gra cudo i polecam ka偶demu fanowi epickich walk. Powinni wyda膰 jak najszybciej na pozosta艂e platformy, bo szkoda ogranicza膰 zasi臋gi do takiej pere艂ki.
Zdejmij przedmioty od automatycznego uniku i innych wspomagaczy i wtedy powalcz.
Dok艂adnie, jedyny przedmiot jaki mam za艂o偶ony to "Pier艣cie艅 wsparcia na czas" - automatyczne rozkazy dla mojego zwierzaka.
"Pier艣cie艅 uniku w czas" i podobne zbytnio u艂atwiaj膮 walk臋. Bez nich walka wymaga skupienia. Perfekcyjne uniki daj膮 du偶o satysfakcji i dodaj膮 premi臋 do kolejnego ataku. A偶 mnie r臋ce czasem bol膮 po walkach z bosami. System walki dla mnie jest genialny.
Gra epicka pod ka偶dym wzgl臋dem, no mo偶e poza misjami pobocznymi.
Bardzo dobra gra pod warunkiem ze pomijamy calkowicie zadania poboczne, moze oprocz tego ktore pozwala odblokowac chocobo zeby szybciej przemieszczac sie po korytarzach.
Reszta jest OK: ciekawa historia, spektakularne walki z bossami, ataki specjalne pozwalaja dosc szybko eliminowac slabszych wrogow i warto z nimi eksperymentowac. Przydalby sie dodatkowy wyzszy poziom trudnosci ale w sumie nie brakowalo mi go tak bardzo bo przejscie zajelo mi i tak 37h
Epickie walki z bossami i nic poza tym. Questy poboczne jak w grze mmo. Walka nie ma podjazdu do devil my cry 5. Poziom trudnosci to smiech na sali, oprocz ostatniego aktu. Naciagane 7/10
Bardzo pozytywne recenzje, i bardzo du偶e rozczarowanie. Gra ma swoje momenty, 艂adne cut-scenki, fabu艂a jest poniek膮d ciekawa. W艂a艣nie poniek膮d bo pomys艂y wyj艣ciowe s膮 mo偶e i ciekawe, tak czym dalej tym historia robi si臋 coraz bardziej rozleczona, nudna, wt贸rna, w wi臋kszo艣ci robi to samo
spoiler start
3/4 fabu艂y g艂贸wnej to podr贸偶owanie od kryszta艂u do kryszta艂u i niszczenie go, kt贸re zawsze s膮 niewystarczaj膮co pilnowane pomimo tego, 偶e wszyscy wiedz膮, 偶e Clive je niszczy po kolei
spoiler stop
Fakt, jest chocia偶 troch臋 ciekawych postaci pobocznych. Ca艂o艣膰 tworzy te偶 nijakie wra偶enie przez pomieszanie brutalnego 艣wiata, z jak膮艣 dzieci臋c膮 wr臋cz infatylno艣ci膮.
W膮tki z tymi naznaczonymi to zwykle md艂a paplanina na jedno kopyto, kt贸ra ci膮gnie si臋 przez ca艂膮 gr臋.
Zadania poboczne w wi臋kszo艣ci s艂abe.
Gameplay te偶 zawodzi, szczeg贸lnie walki ze zwyk艂ymi przeciwnikami, kt贸rzy s膮 g膮bkami na pociski.
Historia tego 艣wiata, jest og贸lnie ciekawie rozpisana i rozbudowana, s膮 r贸偶ne kr贸lestwa, konflikty etc. Tylko co z tego skoro, kiedy przychodzi co do czego to te pi臋kne, epickie miasta okazuj膮 si臋 w膮skimi tunelowi planszami do siekania. 艁adnie rozpisana na papierze wydmuszka.
I na koniec te owiane s艂aw膮 starcia z bossami. Fakt, s膮 niez艂e. Ale po tych peanach pochwalnych, by艂em jednak troch臋 rozczarowany. Wyobra偶a艂em sobie nie wiadomo, co, a w efekcie mamy 艂adne wyre偶yserowane, ale nie wiele wi臋cej starcia.
Walcz膮c Eikonem, destrukcja otoczenia 偶adna, w sumie puste i sterylne areny, brak epickich walk w kt贸rych zmiatamy/ depczemy konwencjonalnych przeciwnik贸w, fizyka naszego eikona 偶adna rusza si臋 i porusza jak pacynka.
Og贸lnie rzecz bior膮c jestem srogo zdziwiony, 偶e w gra w kt贸rej bardzo du偶o rzeczy nie gra otrzyma艂a tak dobre recenzje. Niekt贸re ocieraj膮ce si臋 o jaki艣 zachwyt.
Jest to m贸j pierwszy Fina艂 Fantasy z racji tego 偶e poprzednie by艂y po angielsku a ja ten j锟斤拷zyk znam 艣rednio wi臋c nie chcia艂em sobie psu膰 grania. Wi臋c moja ocena b臋dzie si臋 tyczy膰 tylko tej cz臋艣ci bez por贸wnania do poprzednich. Przejd臋 od razu do moich najbardziej pozytywnych odczu膰. Pierwsze sprawa 艣wietni i wyrazi艣ci bohaterowie, dalej to dialogi, 艂膮czenie z wulgarnym j臋zykiem bez cenzury. Nast臋pnie walka, praca kamery, mimika twarzy, emocje, d藕wi臋k, muzyka, japo艅ski styl mimo 偶e pod zach贸d ale co艣 przemyca艂 w sobie pod p艂aszczykiem tej nutki azjatyckiego dziwad艂a. No i te Epickie walki z bossami w czasie kt贸rych moja japa nie raz si臋 otwiera艂a mimo woli i m贸wi艂a "What the F**" co tu si臋 wyprawia. Tylko japo艅czycy mog膮 mie膰 takie chore pomys艂y no i tu przechodz膮c do fabu艂y to jest ona po prostu dla mnie fantastyczna. Mo偶ecie sobie my艣le膰 co ten go艣膰 pisze przecie偶 to jakie艣 g**o zrobili a nie fabu艂e ale ja to widz臋 tak jak pisa艂em jako niedzielny zachodni gracz a nie fan Finala. To by艂a jedyna gra po kt贸rej uko艅czeniu mia艂em ochot臋 zam贸wi膰 sobie figurk臋 Cliver Rosfielda i postawi膰 go na biurku. Na razie odci膮gn臋艂a mnie od tego cena i brak dost臋pno艣ci. Teraz kilka wad. Przede wszystkim to nier贸wna grafika, w niekt贸rych momentach gra wyglada艂a naprawd臋 biednie, ma艂o detali, miejsc贸wki jak z Xbox 360 by p贸藕niej podczas walk zrobi膰 nam wodotryski efekt贸w. Zadania poboczne w takim tytule i zrobione w takiej jako艣ci jakby na doczepk臋, lepiej jakby ich nie by艂o. Poziom trudno艣ci troch臋 za 艂atwy. Niekt贸rzy przeciwnicy jak te kraby to jak z gier dla dzieci. Chcia艂oby si臋 troch臋 mroczniejszych przeciwnik贸w drugoplanowych. No i pewnie jeszcze co艣 by si臋 znalaz艂o ale ko艅cz臋 z tymi wywodami. Na pewno jest to tytu艂 kt贸ry na d艂ugo zapami臋tam i dla mnie kandydat na gr臋 tego roku a pisze to 艣wie偶o po uko艅czeniu Alana Wake 2 i tu偶 przed zacz臋ciem Spidermana 2.
Ta gra spokojnie nak艂ada czapk臋 na poprzednie, wsp贸艂czesne finale. Wkurza tylko to, 偶e nie b臋dzie kontynuacji.
Ods艂ona zdecydowanie lepsza w por贸wnaniu do FF VII remake, kt贸re by艂o nudne i przestarza艂e.
Gra zosta艂a ostro ocenzurowana, niestety 偶yjemy w chorych czasach i ci臋偶ko jest do艣wiadczy膰 w pe艂ni oryginaln膮 wizj臋 tw贸rc贸w.
Gra wywo艂a艂a we mnie chwilami bardzo mieszane uczucia. Ogra艂em demo i pomy艣la艂em sobie ale to b臋dzie epicka gra, kupi艂em preorder ale w po艂owie zosta艂em zalany nudnymi questami pobocznymi, stylem prowadzenia gry(ci膮g艂e okienka za walki, za ka偶dy quest), rozwlekaniem fabu艂y no i z czasem walka zacz臋艂a nudzi膰(na szcz臋艣cie urozmaica艂em to sobie mieszaniem umiej臋tno艣ci i gra艂em przez ca艂膮 gr臋 r贸偶nymi zestawami). Z innych niezale偶nych powod贸w musia艂em zrobi膰 podczas przechodzenia 2 d艂u偶sze pauzy z gr膮 i o dziwo po pierwszej nie bardzo chcia艂em do gry wraca膰 ale z ni膮 jest tak 偶e trzeba gra膰 ci膮giem 偶eby si臋 wkr臋ci膰. Sko艅czy艂o si臋 tym, 偶e zrobi艂em WSZYSTKIE sidequesty, ubi艂em wszystkie potwory z tablicy i zrobi艂em w艂a艣ciwie chyba wszystko co w grze si臋 da艂o zrobi膰 a przynajmniej mam takie wra偶enie. Gra intrygowa艂a, poruszono tam sporo w膮tk贸w i mo偶na to nazwa膰 troch臋 filmem interaktywnym z epickimi walkami. Skopano niestety questy poboczne kt贸re w wi臋kszo艣ci to takie mmo dziadostwo pole膰 tu ubij moba 3 ro艣linki ale jest te偶 seria quest贸w pobocznych powi膮zana z postaciami pobocznymi- drugoplanowymi kt贸re warto zrobi膰. One si臋 odblokuj膮 stopniowo wraz z post臋pami fabu艂y i co nieco pomaga to w budowaniu relacji z postaciami wi臋c to nie jest tak 偶e nie warto robi膰 pobocznych tylko pcha膰 fabu艂臋, trzeba zwr贸ci膰 uwag臋 na misje poboczne zlecane w kryj贸wce bo te s膮 najlepsze. W grze poza side questami nie podoba mi si臋 konstrukcja zada艅(ci膮g艂e okienka po ka偶dym starciu czy uko艅czeniu nawet 1 kr贸tkiej misji), troch臋 ma艂a r贸偶norodno艣膰 przeciwnik贸w poza tym 艣wiat jest do艣膰 du偶y ale bardzo pusty - uroki s艂abo zrobionego openworlda, kolejny minus to spartolony crafting i ca艂y ekosystem gry a tak偶e przedmioty z bonusami(wi臋kszo艣膰 albo wyd艂u偶a dzia艂anie czaru o pare sekund albo skraca jego czas odnowienia). Ekosystem polega na tym 偶e mamy kup臋 gili i mo偶emy za nie najwy偶ej dokupi膰 soundtrack - poszli na 艂atwizn臋 tak samo jak np. animacje podczas dialog贸w gdzie cz臋sto podczas przekazywania przedmiotu innemu npc jest zoom na 艂okie膰 Clive`a bo nie ma 偶adnych animacji ewentualnie robi膮 czarne t艂o 偶eby co艣 pomin膮膰 bo nie przygotowali pod dan膮 cutscenke animacji wi臋c dzia艂a to na zasadzie a teraz zrobimy fiko艂ka ale nie przygotowali艣my pod to animacji wi臋c dajemy czarne t艂o i gracz ma sobie wyobrazi膰. Walka jest minusem i plusem, w grze mamy du偶o bitki i powiedzmy 偶e w po艂owie gry zaczyna si臋 robi膰 troche nudno ja omija艂em wi臋kszo艣膰 potwor贸w i sko艅czy艂em gr臋 z 49 lvlem, wraz z progresem gry mamy nowe eikony ale mimo wszystko robi si臋 do艣膰 wt贸rnie i walka z czasem zaczyna m臋czy膰. Przejd藕my do plus贸w niew膮tpliwie jest nimi fabu艂a kt贸ra intryguje, do ko艅ca nie wiemy co si臋 stanie na 100% i dla mnie zako艅czenie by艂o zaskoczeniem
spoiler start
Poruszy艂o mnie to, 偶e Clive, Joshua i Dion oddali 偶ycie za nowy lepszy 艣wiat bez spu艣cizny Ultimy, my艣la艂em 偶e chocia偶 Clive prze偶yje a tutaj za艂atwili bez myd艂a tr贸jk臋 bohater贸w, gra mnie mocno wzruszy艂a liczy艂em troch臋 na happy ending, w pewnym momencie my艣la艂em 偶e Clive wskrzesi chocia偶 brata moc膮 Feniksa i jako艣 to b臋dzie ale ostro polecieli z zako艅czeniem do tego ta Jill na ko艅cu.. mia艂em sprzeda膰 t膮 gr臋 bo raczej nie pr臋dko b臋d臋 j膮 ogrywa艂 drugi raz ale ta ko艅c贸wka tak uderzy艂a 偶e chyba sobie to ju偶 zostawie na kiedy艣 do przej艣cia jeszcze raz.
spoiler stop
Muzyka jest 艣wietna znawc膮 nie jestem ale mi si臋 podoba艂a wi臋c +, walka tak jak pisa艂em jest widowiskowa(zw艂aszcza bitwy eikon贸w) i mo偶na robi膰 niez艂e combosy ale z czasem zaczyna nudzi膰, design postaci i grafika na + gra jest bardzo 艂adna i nie ma co si臋 przyczepia膰. Wykreowane postacie g艂贸wne s膮 偶ywe, maj膮 charakter i nie s膮 kuk艂ami jak np w Elex czy Hogwarts Legacy tutaj pod tym k膮tem grze bli偶ej do wied藕mina. Gr臋 polecam warto przej艣膰 bo momentami mamy tam niez艂y rollercoaster i chyba dawno nie gra艂em w co艣 co mia艂o tak wiele badass moment贸w(z ostatnich gier to kojarz臋 God of Wara i np walki Kratosa z Baldurem). Raz chcia艂em da膰 grze 8.0 raz 9.0 ale ma swoje bol膮czki i my艣l臋 偶e 8.5 b臋dzie w sam raz. Jak szukasz 艂adnej gry z fajnymi postaciami i bossfightami oraz wci膮gaj膮c膮 fabu艂膮 kt贸ra jest troch臋 filmem interaktywnym to si臋 nie zawiedziesz.
Poni偶ej oczekiwa艅. Plusem zdecydowanie jest fabu艂a i gra aktorska. Fabu艂a troch臋 rozci膮gni臋ta, kilka nie艣cis艂o艣ci, ale na tle reszty b艂yszczy.
Walka bardzo uproszczona, nudna, zwykle ataki ledwo zadaj膮 obra偶enia, specjalne maj膮 cooldown nawet ponad dwie minuty plus czasami zas艂aniaj膮 ca艂e pole walki i nie wiadomo co si臋 dzieje. Masakra, nienawidz臋 tego typu walki. Potyczki mi臋dzy Iconami to g艂贸wnie qte, wygl膮daj膮 艣wietnie (jak wiadomo co si臋 dzieje).
Side questy super nuda, poza mo偶e kilkoma wnosz膮cymi nowe info do relacji mi臋dzy g艂贸wnymi bohaterami (nie wydaje si臋 by jednak mia艂o to jakikolwiek wp艂yw na g艂贸wny w膮tek).
艢wiat pusty, jak nie ma ikonki questa to nie warto eksplorowa膰. W xenoblade na Switch du偶o lepiej si臋 prezentowa艂.
Technicznie raczej s艂abo, animacja tnie, cz臋ste spadki rozdzielczo艣ci tak, 偶e wida膰 pixele. Problemy z kalibracj膮 HDR - ma艂o opcji w grze - bardzo ciemny obraz na TV kt贸ry potrafi 1500 nit贸w wyci膮gn膮膰.
Ani to RPG, ani porz膮dne action. Jest par臋 element贸w kt贸re trzymaj膮 przy grze, ale og贸lnie zaw贸d. Polecam, ale tylko g艂贸wny w膮tek i w du偶ej przecenie.
Odno艣nie HDR to skorzysta艂em z tego poradnika.
https://youtu.be/Ncxn9fg0WbI?si=FY0JOazkZGgZVMev
Jedyna gra jak do tej pory, ktora lepiej wyglada na DTM ni偶 na HGiG.
Natomiast HDR w FF VII remake intergrade wygladada oblednie na HGiG.
Bardzo d艂ugo zastanawia艂em si臋 nad ocen膮 i obiektywnie to gra jest na mocne 8.0 ale, 偶e po kilku dniach dalej my艣l臋 o tych bohaterach i zako艅czeniu to nie mo偶e by膰 inaczej. Fabularnie gra jest absolutnym sztosem. Dawno nie wkr臋ci艂em si臋 tak mocno w 艣wiat, bohater贸w i wszelakie historie. Wessa艂o mnie na 48h i ani przez chwil臋 nie czu艂em momentu znu偶enia. Relacje mi臋dzy bohaterami s膮 rewelacyjnie napisane. Wszystko jest budowane powoli i zadbali o ka偶dy detal. Misje poboczne to jest syf, fakt. Ale nie przeszkodzi艂o mi to aby je sobie zrobi膰. Wi臋kszo艣膰 zada艅 to jak w jakim艣 MMO, ale mo偶na by艂o znale藕膰 par臋 pere艂ek, kt贸re poszerza艂y relacje z bohaterami czy wiedz臋 o 艣wiecie.
Przerywniki filmowe to majstersztyk i nic wi臋cej nie trzeba dodawa膰. Dla mnie to by艂 pierwszy w historii Final Fantasy, a nawet wi臋cej bo pierwszy uko艅czony jRPG i sam jestem w szoku jak mi siad艂o. Mam ochot臋 spr贸bowa膰 FF7 Intergrade, ale nie wiem na ile mi wejdzie. Jednak FF16 by艂 bardziej europejski dzi臋ki czemu bardziej przyst臋pny dla mnie - osoby, kt贸ra nie lubi przesadnie japo艅skiej stylistyki i budowy gry.
Ale zapewne si臋 skusz臋 bo zacz臋艂o mnie ci膮gn膮膰 do uniwersum.
Fabu艂a sztos, walki z bossami sztos, ca艂a reszta 艣rednia. Gram w serie FF od 7-ki, rozumiem, 偶e seria musi ewoluowa膰, jednak moim zdaniem, ostatnia ods艂ona to jednak rewolucja. Z gry taktycznej, gdzie trzeba by艂o my艣le膰, seria posz艂a ca艂kowicie w zr臋czno艣膰. Jako weteran gier soulslike poziom trudno艣ci w FF16 oceniam s艂abo (nie u偶ywa艂em wbudowanych u艂atwie艅), wi臋c ten kierunek dla mnie niezrozumia艂y. Struktura 艣wiata jest przestarza艂a, bo mo偶na by艂o spokojnie zrobi膰 otwarty 艣wiat i da膰 mounta, a nie korytarzowe lokacje, gdzie i tak trzeba biega膰 po kilka minut. Dialogi dno, zadania poboczne jak ze s艂abego MMO. Jak nie jeste艣 fanem serii FF odejmij jeden punkt.
Niez艂a gra z fajn膮 walk膮 i 艣wietn膮 muzyk膮, ale...
Questy poboczne jak z podrz臋dnego MMO, przeci臋tne i nudnawe dialogi poza g艂贸wnymi momentami, nier贸wna grafika, brak wzywania w trakcie walk i troch臋 p艂ytki system, kt贸re s膮 dodatkowo bardzo nieczytelne przez ilo艣膰 efekt贸w cz膮steczkowych. I najwa偶niejsze, to akcyjniak, nie RPG!
Nie da艂em rade uko艅czy膰 po oko艂o 25-30h znudzi艂em si臋, odpu艣ci艂em i sprzeda艂em. Mo偶e zrobi臋 2 podej艣cie jak wyjdzie na PC (w dobrym promo) - tym razem bez kompromis贸w wizualnych.
To moje drugie do艣wiadczenie z seri膮 FF i ponownie mieszane uczucia.
Plusy:
+ Epickie sceny walki w przerywnikach filmowych.
+ Ciekawe intrygi zawarte w fabule.
+ System odblokowywania i rozwoju kolejnych "mocy" w walce.
+ Pierwsza po艂owa gry.
Minusy:
- Druga po艂owa gry.
- Dla mnie zbyt d艂uga, przez co straci艂a swoje tempo.
- Nudny niby otwarty 艣wiat. Nie zach臋ca do eksploracji i aktywno艣ci pobocznych.
- Podstawowy system walki to nudny slasher typu im szybciej klikasz tym lepiej.
Jak kto艣 lubi d艂u偶sze japo艅skie gry to warto spr贸bowa膰.
Na szcz臋艣cie gra nie ma otwartego swiata, wiec skad ten za.ysl? Gry Ci sie chyba ponylily