Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

zwolnienia / zatrudnienia - sprzęt i technologie

Kolejny deweloper stracił nadzieję na uratowanie PayDay 3. Starbreeze podjęło jednak jeszcze jedną próbę [Aktualizacja: start 4. rozdziału rozgrywek]
Kolejny deweloper stracił nadzieję na uratowanie PayDay 3. Starbreeze podjęło jednak jeszcze jedną próbę [Aktualizacja: start 4. rozdziału rozgrywek]

Jakub Błażewicz, 17 września 2024, 08:59

Reżyser PayDay 3 nadal będzie jednym z projektantów gry, ale o przyszłości serii zadecyduje para weteranów cyklu. Ratunek gry inicjuje start czwartego rozdziału rozgrywek - Fear and Greed.

Twórcy gier po wielkich zwolnieniach. „Serce mi pęka, gdy widzę, jak to medium jest rozkradane przez ludzi, którzy widzą tylko symbol dolara”
Twórcy gier po wielkich zwolnieniach. „Serce mi pęka, gdy widzę, jak to medium jest rozkradane przez ludzi, którzy widzą tylko symbol dolara”

Jakub Błażewicz, 13 września 2024, 14:15

Nie wszyscy zwolnieni deweloperzy szukają pracy w branży. Część osób dotkniętych „restrukturyzacją” nie chce wracać do tworzenia gier i „niewyobrażalnie toksycznej kultury pracy”.

„To jedna z najtrudniejszych decyzji, jakie musieliśmy podjąć i nie zrobiliśmy tego lekkomyślnie”. Wszyscy pracownicy Annapurna Interactive złożyli rezygnację
„To jedna z najtrudniejszych decyzji, jakie musieliśmy podjąć i nie zrobiliśmy tego lekkomyślnie”. Wszyscy pracownicy Annapurna Interactive złożyli rezygnację

Adrian Werner, 13 września 2024, 10:18

Wszyscy pracownicy Annapurna Interactive zrezygnowali z pracy. Od razu pojawiły się pytania o los gier, które ma wydać ta firma.

Phil Spencer ogłosił kolejne zwolnienia w Microsoft Gaming. Pracę straci 650 osób
Phil Spencer ogłosił kolejne zwolnienia w Microsoft Gaming. Pracę straci 650 osób

Kamil Kleszyk, 13 września 2024, 09:05

Styczniowa fala zwolnień to nie koniec „porządków” w Microsoft Gaming. Phil Spencer poinformował, że z oddziałem firmy zajmującym się grami pożegna się 650 osób.

Były prezes Sony nie wierzy w chciwość korporacji. Osoby, które straciły pracę w branży gier, powinny „jeździć Uberem” lub „udać się na plażę na rok”
Były prezes Sony nie wierzy w chciwość korporacji. Osoby, które straciły pracę w branży gier, powinny „jeździć Uberem” lub „udać się na plażę na rok”

Adrian Werner, 10 września 2024, 14:27

Były prezes Sony Computer Entertainment Europe ma kilka niezbyt mądrych rad dla deweloperów dotkniętych powszechnymi ostatnio zwolnieniami w branży gier.

Smutna strona polskiego gamedevu - Intermarum zalega z wypłatami; tak szef studia tłumaczy sytuację
Smutna strona polskiego gamedevu - Intermarum zalega z wypłatami; tak szef studia tłumaczy sytuację

Jakub Błażewicz, 6 września 2024, 15:05

Niedawno polski zespół Intermarum znalazł się w samym centrum dyskusji na temat tego, jak wygląda (nie)opłacanie pracowników studiów tworzących gry w naszym kraju.

Zwolnienia u twórców remake'u doskonałego horroru Until Dawn. Wieść spadła na nich jeszcze przed premierą
Zwolnienia u twórców remake'u doskonałego horroru Until Dawn. Wieść spadła na nich jeszcze przed premierą

Adrian Werner, 5 września 2024, 12:15

Pracujące nad remakiem Until Dawn studio Ballistic Moon dotknęły zwolnienia. Stało się to na miesiąc przed premierą tej gry.

Porażka Legionu Samobójców miała skutkować zwolnieniami w Rocksteady. Wyleciało ponoć ponad 50% pracowników działu kontroli jakości
Porażka Legionu Samobójców miała skutkować zwolnieniami w Rocksteady. Wyleciało ponoć ponad 50% pracowników działu kontroli jakości

Zuzanna Domeradzka, 2 września 2024, 17:34

Najwyraźniej w studiu Rocksteady rozpoczyna się kryzys, na co mają wskazywać pierwsze zwolnienia pracowników. Powodem restrukturyzacji są ponoć bardzo słabe wyniki osiągane przez Suicide Squad: Kill The Justice League.

Nawet diabeł płacze, gdy Dragon's Dogma i Devil May Cry tracą reżysera. Legenda branży opuszcza Capcom po ponad 30 latach
Nawet diabeł płacze, gdy Dragon's Dogma i Devil May Cry tracą reżysera. Legenda branży opuszcza Capcom po ponad 30 latach

Marcin Bukowski, 1 września 2024, 11:10

Reżyser serii Devil May Cry oraz Dragon’s Dogma odchodzi z Capcomu. Japoński deweloper pracował w firmie ponad 30 lat.

Tworzenie gier wideo jest „praktycznie nieprzewidywalne”, dlatego pogoń dużych korporacji za kwartalnymi zyskami nie ma sensu, twierdzi wydawca Manor Lords
Tworzenie gier wideo jest „praktycznie nieprzewidywalne”, dlatego pogoń dużych korporacji za kwartalnymi zyskami nie ma sensu, twierdzi wydawca Manor Lords

Zuzanna Domeradzka, 19 sierpnia 2024, 19:48

Wydawca Manor Lords, odnosząc się do masowych zwolnień w branży gier, obarczył winą za nie strategię dużych korporacji.

Star Wars: Eclipse straciło głównego scenarzystę. Adam Williams odpowiadał za fabułę Detroit: Become Human, a teraz spróbuje sił z własnym studiem
Star Wars: Eclipse straciło głównego scenarzystę. Adam Williams odpowiadał za fabułę Detroit: Become Human, a teraz spróbuje sił z własnym studiem

Kamil Kleszyk, 16 sierpnia 2024, 13:37

Osoby, które czekają na premierę Star Wars: Eclipse, mogą poczuć się nieco zaniepokojone. Z odpowiedzialnym za projekt studiem Quantic Dream pożegnał się bowiem główny scenarzysta gry – Adam Williams.

Zwolnienia w branży gier. Aktualizowana lista studiów dotkniętych redukcjami w 2024 roku
Zwolnienia w branży gier. Aktualizowana lista studiów dotkniętych redukcjami w 2024 roku

Adrian Werner, 10 sierpnia 2024, 00:00

Skala zwolnień w branży gier poraża. Ten regularnie aktualizowany artykuł pozwoli Wam się połapać w tym, jakie studia dotknęły redukcje w tym roku.

Bungie skasowało tajemniczy projekt, ale nie było to Destiny 3. Studio opublikowało oświadczenie
Bungie skasowało tajemniczy projekt, ale nie było to Destiny 3. Studio opublikowało oświadczenie

Jakub Błażewicz, 9 sierpnia 2024, 08:56

Plotki o skasowaniu nowej gry Bungie zmartwiły fanów Destiny, ale dziennikarze potwierdzają, że Project Payback nie był kontynuacją tej serii. Deweloper wystosował oświadczenie.

Legendarne studio kolejną ofiarą masowych zwolnień. Meta zamknęła twórców God of War na PSP i The Order 1886
Legendarne studio kolejną ofiarą masowych zwolnień. Meta zamknęła twórców God of War na PSP i The Order 1886

Jakub Błażewicz, 8 sierpnia 2024, 10:45

Ready at Dawn Studios zakończyło żywot wskutek działań firmy Meta, która chce ograniczyć ogromne straty Reality Labs. Źródłem informacji jest serwis Android Central.

Szef Sony nie owija w bawełnę, masowe zwolnienia u twórców Destiny 2 były konieczne. „Powodem restrukturyzacji są koszty, struktura i optymalizacja finansów”
Szef Sony nie owija w bawełnę, masowe zwolnienia u twórców Destiny 2 były konieczne. „Powodem restrukturyzacji są koszty, struktura i optymalizacja finansów”

Zuzanna Domeradzka, 7 sierpnia 2024, 20:25

Prezes Sony zabrał głos w sprawie masowych zwolnień w studiu Bungie. Stwierdził wprost, że celem restrukturyzacji zaspołu odpowiedzialnego za Destiny 2 była optymalizacja kosztów firmy.

Bungie mierzy się z gigantycznymi problemami finansowymi, a CEO studia inwestuje miliony w kolekcję klasycznych samochodów
Bungie mierzy się z gigantycznymi problemami finansowymi, a CEO studia inwestuje miliony w kolekcję klasycznych samochodów

Kamil Kleszyk, 1 sierpnia 2024, 13:44

Dyrektor generalny Bungie, Pete Parsons, znalazł się w ogniu krytyki po serii masowych zwolnień w studiu. Wrogie nastroje wobec dewelopera dodatkowo spotęgowała informacja o zakupionych przez niego klasycznych pojazdach po tym, jak w 2022 roku firmę przejęło Sony.

220 pracowników Bungie zostało zwolnionych, a studio mocniej zacieśnia współpracę z Sony. „Byliśmy zbyt ambitni, nasze marginesy bezpieczeństwa finansowego zostały przekroczone”
220 pracowników Bungie zostało zwolnionych, a studio mocniej zacieśnia współpracę z Sony. „Byliśmy zbyt ambitni, nasze marginesy bezpieczeństwa finansowego zostały przekroczone”

Zuzanna Domeradzka, 31 lipca 2024, 19:31

W studiu Bungie doszło do kolejnych dużych zwolnień. Pomniejszony zespół ma jeszcze bardziej zacieśnić współpracę z Sony i skupić się tylko na rozwoju Destiny 2 i Marathona.

Weteran rozstał się z Ubisoftem po 25 latach współpracy. Chce podążyć własną drogą
Weteran rozstał się z Ubisoftem po 25 latach współpracy. Chce podążyć własną drogą

Zuzanna Domeradzka, 24 lipca 2024, 19:29

Weteran Ubisoftu, Davide Soliani, opuścił francuską firmę po 25 latach współpracy. Deweloper, który pracował nad serią Mario + Rabbids, chce podążać własną ścieżką.

Sztuczna inteligencja już powoduje zwolnienia w branży gier, choć proces jej wdrażania nie przebiega łatwo
Sztuczna inteligencja już powoduje zwolnienia w branży gier, choć proces jej wdrażania nie przebiega łatwo

Adrian Werner, 24 lipca 2024, 10:16

W sieci pojawiły się ciekawe doniesienia o tym, jak giganci z branży gier próbują wdrażać generatywne AI w produkcji gier, oraz o zwolnieniach, które są tego skutkiem.

Wszyscy pracownicy Humble Games zostali zwolnieni. „Branża gier jest niestabilna, została zalana przez ludzi, którzy podążają za wykładniczym wzrostem kosztem tworzenia świetnych gier i zespołów”
Wszyscy pracownicy Humble Games zostali zwolnieni. „Branża gier jest niestabilna, została zalana przez ludzi, którzy podążają za wykładniczym wzrostem kosztem tworzenia świetnych gier i zespołów”

Zuzanna Domeradzka, 23 lipca 2024, 22:25

Doszło do kolejnych zwolnień w branży. Wszyscy pracownicy zajmującej się wydawaniem gier niezależnych firmy Humble Games zostali zwolnieni, gdyż przechodzi ona restrukturyzację.

Twórcy Gothica zakończyli działalność. Piranha Bytes zostało zamknięte (plotka, nowe poszlaki)
Twórcy Gothica zakończyli działalność. Piranha Bytes zostało zamknięte (plotka, nowe poszlaki)

Jakub Błażewicz, 10 lipca 2024, 11:32

Czekamy jeszcze na oficjalne potwierdzenie, ale wygląda na to, że studio Piranha Bytes nie dostarczy światu ani Elexa 3, ani żadnej innej nowej gry.

Twórcy sequela Cyberpunka 2077 rosną w siłę. Do studia CD Projekt Red dołączyła scenarzystka, która wcześniej pisała dla Sony
Twórcy sequela Cyberpunka 2077 rosną w siłę. Do studia CD Projekt Red dołączyła scenarzystka, która wcześniej pisała dla Sony

Maciej Gaffke, 9 lipca 2024, 22:05

Zespół odpowiedzialny za sequel Cyberpunka 2077 powiększył się o kolejną specjalistkę. Mary Kenney pracowała wcześniej w studiu Insomniac Games i była zaangażowana m.in. w tworzenie Marvel’s Wolverine.

Sony chce ponoć mocniej postawić na dystrybucję cyfrową. Gigant ma zwolnić 250 osób, by ograniczyć produkcję fizycznych nośników danych
Sony chce ponoć mocniej postawić na dystrybucję cyfrową. Gigant ma zwolnić 250 osób, by ograniczyć produkcję fizycznych nośników danych

Marcin Bukowski, 30 czerwca 2024, 12:46

Sony rzekomo zamierza zwolnić około 250 pracowników z działu zajmującego się fizycznymi nośnikami. To efekt stale rosnącej popularności cyfrowej dystrybucji.

Ubisoft zwolnił kilkadziesiąt osób, by twórcy Prince of Persia: The Sands of Time Remake mogli „zrealizować swój ambitny plan działania”
Ubisoft zwolnił kilkadziesiąt osób, by twórcy Prince of Persia: The Sands of Time Remake mogli „zrealizować swój ambitny plan działania”

Kamil Kleszyk, 29 czerwca 2024, 09:54

Ubisoft zdecydował się zwolnić część pracowników z oddziału w Toronto, który został niedawno zaangażowany do produkcji Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Ma to dać pewność, że deweloperom uda się „zrealizować ich ambitny plan działania”.

Skasowanie Life by You oczami twórcy. „Możesz zrobić więcej, niż oczekiwano, a i tak możesz stracić grunt pod nogami 2 tygodnie przed premierą”
Skasowanie Life by You oczami twórcy. „Możesz zrobić więcej, niż oczekiwano, a i tak możesz stracić grunt pod nogami 2 tygodnie przed premierą”

Jakub Błażewicz, 19 czerwca 2024, 10:55

Zamknięcie studia twórców Life by You nie zaskoczyło jednego z byłych pracowników, ale i tak nie był on zachwycony nagłą decyzją Paradoxu.

Twórcy Dying Light 2 także oszczędzają. Techland przeprowadził zwolnienia
Twórcy Dying Light 2 także oszczędzają. Techland przeprowadził zwolnienia

Adrian Werner, 18 czerwca 2024, 12:23

Polski Techland to najnowsze studio, które przeprowadziło zwolnienia. Z pracą miało pożegnać się kilkanaście osób.

Szef FromSoftware idzie pod prąd i nie wyobraża sobie masowych zwolnień
Szef FromSoftware idzie pod prąd i nie wyobraża sobie masowych zwolnień

Adrian Werner, 18 czerwca 2024, 10:00

Prezes studia FromSoftware stwierdził, że nie wyobraża sobie przeprowadzenia masowych zwolnień, tak popularnych obecnie w branży gier.

Szef Electronic Arts zarobił gigantyczne pieniądze w ciągu 12 miesięcy. W tym samym czasie zwolnił prawie 670 pracowników, żeby zaoszczędzić
Szef Electronic Arts zarobił gigantyczne pieniądze w ciągu 12 miesięcy. W tym samym czasie zwolnił prawie 670 pracowników, żeby zaoszczędzić

Maciej Gaffke, 17 czerwca 2024, 18:27

Włodarze Electronic Arts zainkasowali potężne wypłaty w poprzednim roku fiskalnym. W tym samym czasie firma zwolniła prawie 700 pracowników.

Po klapie Alone in the Dark Embracer zdecydował o zamknięciu studia Pieces Interactive
Po klapie Alone in the Dark Embracer zdecydował o zamknięciu studia Pieces Interactive

Adrian Werner, 17 czerwca 2024, 14:07

Po rozczarowującej sprzedaży remake’u Alone in the Dark grupa Embracer zdecydowała się zamknąć odpowiedzialne za ten projekt studio Pieces Interactive.

Po 12 latach z Blizzarda odchodzi John Hight. Producent nadzorował rozwój WoW-a od czasów Mists of Pandaria
Po 12 latach z Blizzarda odchodzi John Hight. Producent nadzorował rozwój WoW-a od czasów Mists of Pandaria

Marcin Bukowski, 14 czerwca 2024, 14:09

John Hight po 12 latach pracy opuszcza Blizzard Entertainment. W swojej karierze pracował m.in. nad Mists of Pandaria czy Reaper of Souls, a w 2021 roku objął pozycję dyrektora generalnego marki Warcraft.

Phil Spencer o licznych zwolnieniach: „podejmuję trudne decyzje, których nie kocham, ale które ktoś musi podjąć”
Phil Spencer o licznych zwolnieniach: „podejmuję trudne decyzje, których nie kocham, ale które ktoś musi podjąć”

Jakub Błażewicz, 10 czerwca 2024, 13:57

Na pytanie o masowe zwolnienia w Microsofcie Phil Spencer powtórzył, że czasem musi podjąć decyzję, których „nie kocha, ale które ktoś musi podjąć”.

Właściciel Rockstar Games może całkowicie porzucić mniejsze gry, by skupić się na gigantach pokroju GTA, RDR i Borderlands
Właściciel Rockstar Games może całkowicie porzucić mniejsze gry, by skupić się na gigantach pokroju GTA, RDR i Borderlands

Maciej Gaffke, 1 czerwca 2024, 11:57

Firma Take-Two Interactive prawdopodobnie planuje pozbyć się marki wydawniczej Private Division. Według ostatnich doniesień właściciel Rockstar Games chce ją „zamknąć lub sprzedać”, by skupić się wyłącznie na produkcjach AAA.

Wymijające komunikaty szefa Take-Two o twórcach Kerbal Space Program 2 znalazły przykry finał
Wymijające komunikaty szefa Take-Two o twórcach Kerbal Space Program 2 znalazły przykry finał

Jakub Błażewicz, 29 maja 2024, 09:50

Strauss Zelnick z Take-Two Interactive zapewnia, że nie zamknięto twórców Kerbal Space Program 2 i OlliOlli. Gracze temu nie dowierzają.

4532 etaty, 44 poszkodowane studia, 80 skasowanych gier. Oto efekt rocznych cięć w Embracer Group
4532 etaty, 44 poszkodowane studia, 80 skasowanych gier. Oto efekt rocznych cięć w Embracer Group

Adrian Werner, 23 maja 2024, 09:55

Grupa Embracer wreszcie zakończyła cięcia. Były one wyjątkowo głębokie. Pozbyto się ponad czterdziestu studiów deweloperskich, a zatrudnienie spadło o prawie pięć tysięcy osób.

Duża zmiana na szczycie Arrowhead, szef studia chce być bliżej graczy Helldivers 2. „Bardziej troszczę się o balans broni niż kwartalne spotkania biznesowe”
Duża zmiana na szczycie Arrowhead, szef studia chce być bliżej graczy Helldivers 2. „Bardziej troszczę się o balans broni niż kwartalne spotkania biznesowe”

Kamil Kleszyk, 22 maja 2024, 16:45

Do zaskakujących roszad nastąpiło na najwyższych szczeblach władzy w studiu Arrowhead. Dotychczasowego CEO firmy, Johana Pilestedta, zastąpi były dyrektor ds. rozwoju biznesu Paradox Interactive, Shams Jorjani.

Square Enix rewolucjonizuje swoje podejście do gier. Japończycy kończą z „ilością”, teraz celują w „jakość” i „multiplatformowość”
Square Enix rewolucjonizuje swoje podejście do gier. Japończycy kończą z „ilością”, teraz celują w „jakość” i „multiplatformowość”

Zuzanna Domeradzka, 14 maja 2024, 08:54

Square Enix ujawniło nową strategię wydawniczą na najbliższe lata. Japońska firma chce wypuszczać swoje wysokobudżetowe gry na wielu platformach.

„To już nie Xbox, a Microsoft Gaming”. Weterani marki tłumaczą ostatnie zwolnienia
„To już nie Xbox, a Microsoft Gaming”. Weterani marki tłumaczą ostatnie zwolnienia

Jakub Błażewicz, 10 maja 2024, 10:07

Jeszcze przed ogłoszeniem kolejnych zwolnień weterani Xboxa potwierdzili, że obecnie szefowie Microsoftu zaczęli bardziej ingerować w dział gier spółki.

Branża współczuje twórcom Hellblade 2, wyrażając także obawę o los deweloperów Dooma, Avowed i Psychonauts
Branża współczuje twórcom Hellblade 2, wyrażając także obawę o los deweloperów Dooma, Avowed i Psychonauts

Jakub Błażewicz, 9 maja 2024, 20:28

Po nagłym zamknięciu Tango Gameworks pojawiają się obawy o los innych studiów Xboxa. Dziennikarz Jez Corden ma też spore zastrzeżenia co do działań Microsoftu, który rzekomo nie bardzo wspiera swoje zespoły.

„Potrzebujemy mniejszych gier, które przyniosą nam prestiż i nagrody”. Ta deklaracja szefa Xbox Game Studios zaskoczyła nie tylko twórców Hi-Fi Rush
„Potrzebujemy mniejszych gier, które przyniosą nam prestiż i nagrody”. Ta deklaracja szefa Xbox Game Studios zaskoczyła nie tylko twórców Hi-Fi Rush

Jakub Błażewicz, 9 maja 2024, 10:36

Matt Booty z Xbox Game Studios uważa, że Microsoft potrzebuje małych i prestiżowych gier. Takich jak Hi-Fi Rush, którego twórcy zostali zamknięci w ramach ostatniej fali zwolnień.

Ostatnie słowa twórców Redfall i Hi-Fi Rush oraz Shinjiego Mikamiego. Gracze po 2559 dniach tracą nadzieję na zapowiedź Prey 2
Ostatnie słowa twórców Redfall i Hi-Fi Rush oraz Shinjiego Mikamiego. Gracze po 2559 dniach tracą nadzieję na zapowiedź Prey 2

Adrian Werner, 9 maja 2024, 07:46

Czołowi deweloperzy Arkane Austin i Tango Gameworks pożegnali się z tymi studiami po ich zamknięciu przez Microsoft. Z kolei fani zaczęli godzić się z tym, że Prey 2 nigdy nie powstanie.

Gracze Helldivers 2 ruszyli na ratunek zwolnionemu community managerowi. „W imię wolności i demokracji” chcą, by Sony przywróciło go na stanowisko
Gracze Helldivers 2 ruszyli na ratunek zwolnionemu community managerowi. „W imię wolności i demokracji” chcą, by Sony przywróciło go na stanowisko

Zuzanna Domeradzka, 8 maja 2024, 19:07

Po zakończeniu afery dotyczącej łączenia kont PSN z profilami Steam w Helldivers 2, część fanów nie jest zadowolona ze zwolnienia jednego z pracowników studia Arrowhead Game. W związku z tym wystosowali petycję.

„Jest dobrym człowiekiem i dba o proces twórczy oraz deweloperów”. Były szef Blizzarda próbuje ocieplić wizerunek Phila Spencera
„Jest dobrym człowiekiem i dba o proces twórczy oraz deweloperów”. Były szef Blizzarda próbuje ocieplić wizerunek Phila Spencera

Jakub Błażewicz, 8 maja 2024, 12:40

Mike Ybarra wziął w obronę Phila Spencera po ostatnich zwolnieniach Microsoftu, aczkolwiek nie zaprzecza, że szef działu gamingowego odpowiada za sytuację Xboxa.

Nawoływanie do zwrotów i review bombingu zakończyło karierę community managera Helldivers 2
Nawoływanie do zwrotów i review bombingu zakończyło karierę community managera Helldivers 2

Jakub Błażewicz, 8 maja 2024, 08:25

Helldivers 2 odzyskało pozytywne opinie na Steamie, ale zachowanie menadżerów ds. społeczności nadal wzbudza kontrowersje. Jeden z nich, Spitz, ostatecznie stracił pracę.

„To pie****ny cios w plecy”, szef Arkane Lyon wystosował dramatyczny apel po dużych zwolnieniach w Microsofcie. Branża opłakuje twórców Hi-Fi Rush
„To pie****ny cios w plecy”, szef Arkane Lyon wystosował dramatyczny apel po dużych zwolnieniach w Microsofcie. Branża opłakuje twórców Hi-Fi Rush

Zuzanna Domeradzka, 7 maja 2024, 19:36

Informacja o zamknięciu przez Microsoft 4 kolejnych studiów deweloperskich została bardzo negatywnie przyjęta przez społeczność. Wściekły jest m.in. szef Arkane Lyon.

Ostre cięcia w Bethesdzie. Microsoft zamknął studia, które dały nam Hi-Fi Rush i Redfall
Ostre cięcia w Bethesdzie. Microsoft zamknął studia, które dały nam Hi-Fi Rush i Redfall

Marcin Bukowski, 7 maja 2024, 16:24

Microsoft przeprowadził zwolnienia w studiach należących do Bethesdy, przy okazji zamykając kilka z nich, w tym twórców Hi-Fi Rush oraz Redfalla.

Take-Two zwalnia. Deweloperzy i dziennikarze nie kryją oburzenia: „to absolutnie okrutna i niezrozumiała decyzja”
Take-Two zwalnia. Deweloperzy i dziennikarze nie kryją oburzenia: „to absolutnie okrutna i niezrozumiała decyzja”

Kamil Kleszyk, 2 maja 2024, 21:27

Zapowiedziana przez Take-Two redukcja etatów prawdopodobnie dotknęła twórców gry Kerbal Space Program 2, czyli studio Intercept Games z Seattle. Deweloperzy i dziennikarze komentują sytuację.

Miał dość survival horrorów. Shinji Mikami, twórca Resident Evil, ujawnił, dlaczego odszedł ze studia Tango Gameworks
Miał dość survival horrorów. Shinji Mikami, twórca Resident Evil, ujawnił, dlaczego odszedł ze studia Tango Gameworks

Kamil Kleszyk, 28 kwietnia 2024, 09:00

Legenda branży, Shinji Mikami, ujawnił, że planował opuścić studio Tango Gameworks wiele lat wcześniej, ale nie zrobił tego, ponieważ czuł się odpowiedzialny za projekty, które wówczas tworzono.

Riot Games go zwolniło, po kilku godzinach firma outsourcingowa zgłosiła się do artysty z ofertą robienia skórek do LoL-a
Riot Games go zwolniło, po kilku godzinach firma outsourcingowa zgłosiła się do artysty z ofertą robienia skórek do LoL-a

Zuzanna Domeradzka, 25 kwietnia 2024, 18:56

Pewien grafik koncepcyjny po zwolnieniu przez Riot Games otrzymał propozycję pracy przy tworzeniu skinów do League of Legends od firmy outsourcingowej. Twierdzi, że to część „nieetycznych praktyk biznesowych” dużych korporacji.

„Przyjąłem wiele ciosów i krytyki”. Bolesne doświadczenia nie przeszkadzają Larsowi Wingeforsowi w szefowaniu Embracer Group i kontynuowaniu wizji firmy
„Przyjąłem wiele ciosów i krytyki”. Bolesne doświadczenia nie przeszkadzają Larsowi Wingeforsowi w szefowaniu Embracer Group i kontynuowaniu wizji firmy

Jakub Błażewicz, 24 kwietnia 2024, 14:42

Lars Wingefors przyznaje, że zasługuje na krytykę swoich działań, ale wciąż wierzy w wizję Embracer Group.

„Mamy nadzieję, że wszyscy szybko znajdą pracę”. Twórcy RPG Gloomhaven wypuścili demo nowej gry i tego samego dnia zwolnili ponad połowę pracowników
„Mamy nadzieję, że wszyscy szybko znajdą pracę”. Twórcy RPG Gloomhaven wypuścili demo nowej gry i tego samego dnia zwolnili ponad połowę pracowników

Jakub Błażewicz, 24 kwietnia 2024, 12:09

Po prawie roku bez wydawcy demo turowego RPG Ironmarked trafiło na Steama, a z pracą pożegnała się połowa twórców ze studia Flaming Fowls.