Najciekawsze materiały do: Dragon Age: Straż Zasłony
Nadciągający debiut Dragon Age: Veilguard zachęcił twórcę Inkwizycji do ujawnienia wyników sprzedaży gry
wiadomość18 września 2024
Producent Dragon Age: Inquisition, Mark Darrah, ujawnił wyniki sprzedaży Dragon Age: Inquisition. Wbrew temu, co sądzą niektórzy gracze, produkcja okazała się sukcesem kasowym.
Dragon Age: The Veilguard ma wyglądać imponująco nawet za 15 lat. BioWare jest otwarte na krytykę, bo wiedziało, że nie zadowoli wszystkich fanów
wiadomość19 września 2024
Twórcy Dragon Age: The Veilguard wyjaśnili, dlaczego zrezygnowali z systemu Keep, przenoszącego wybory z poprzednich części serii, oraz jak podchodzą do kwestii zadowalania graczy i inspirowania się DLC.
Grałem w Dragon Age: The Veilguard - Bioware zrobiło krok w tył i dwa kroki do przodu
wiadomość19 września 2024
Niedawno miałem okazję spędzić 6 godzin z nowym Dragon Age’em. Po pokazie doszedłem do wniosku, że BioWare cofnęło się w czasie do momentu, kiedy gry tego studia lepiej trafiały do ludzi.
Reżyserka Dragon Age: The Veilguard postrzega swoją pracę nad The Sims jako błogosławieństwo. „Jest tu wiele naprawdę fascynujących podobieństw”
wiadomość19 września 2024
Reżyserką Dragon Age: The Veilguard jest weteranka serii The Sims i doświadczenia wyniesione ze studia Maxis okazały się bardzo przydatne przy pracy nad czwartą odsłoną RPG-owego cyklu BioWare.
Projektant Dragon Age: Veilguard broni „zbyt ludzkich” qunari
wiadomość17 września 2024
Projekt qunari w Dragon Age: Veilguard znów rozbudził w graczach tęsknotę za mniej ludzkim przedstawicielem tej rasy z drugiej odsłony serii RPG studia BioWare.
BioWare przybliża lokacje z Dragon Age: The Veilguard. RPG zaoferuje „nowe możliwości eksploracji” świata Thedas
wiadomość13 września 2024
Nowe materiały dotyczące Dragon Age: The Veilguard zdradzają garść informacji na temat lokacji, które odwiedzimy w grze. Deweloperzy podzielili się też wiadomością, że główny bohater otrzyma własny dom.
- Nagość i romanse w Dragon Age: The Veilguard będą mocno ograniczone. Zobacz nowy, 22-minutowy gameplay z RPG BioWare 2024.09.03
- 10-minutowy materiał z Dragon Age: The Veilguard rzuca więcej światła na system walki. Inkwizycja wygląda przy tym ociężale i topornie 2024.08.25
- Wersja PC Dragon Age: The Veilguard była ponoć testowana przez 200 tysięcy godzin. To tylko 40% czasu trwania wszystkich testów gry 2024.08.21
- Solas i Rook mają Thedas do spalenia - patrząc na trailer Dragon Age The Veilguard okiem fanki, martwię się głównie losem jednej postaci 2024.08.17
- „Czemu tego trailera nie pokazano na początku?”. Dragon Age: The Veilguard wreszcie ekscytuje fanów, choć są oni zniesmaczeni drogą edycją kolekcjonerską pozbawioną gry 2024.08.16
Nasze Summer Game Fest marzeń - gry, na które najbardziej czekamy
artykuł4 czerwca 2023
Uwielbiamy oglądać zapowiedzi nowych gier i zawsze czekamy na to jedno, zaskakujące „jeszcze coś”, zostawiane zwykle na sam koniec. Czy tegoroczne Summer Game Fest przyniesie jakąś niesamowitą nowość? Oto nasz mały zestaw oczekiwań i marzeń.
Gdyby tylko Bioware wyciągnęło wnioski po ich ostatnich produkcjach i tych które wypuszcza EA i zrobiło piękny RPG jak za czasów DA:O a nie coś w podobie RPG + MMO + mikrotransakcje to zakupiłbym bez wachania edycję kolekcjonerską ale wiem że to najprawdopodobniej niemozliwe
Też czekam, na zasadzie, a może wypali, ale dużo sobie nie obiecuje... to studio po 2012r ( po ME3) jest cieniem studia jakie było..
Wystarczy, że wyrzucą pseudo-otwarty świat, na którego zagospodarowanie nie mają pomysłu i będzie idealnie. Inkwizycja i Andromeda to były naprawdę dobre gry z olbrzymim potencjałem, który zgaszono respawnującymi się w kółko przeciwnikami na mapie i zbieraniem paździerza/robieniem ciągle tego samego w stylu kolekcjonowania odłamków, butelek, zamykania szczelin i zakładania obozów. Cała reszta była naprawdę spoko i nie mam pojęcia dlaczego na Inkwizycję, a zwłaszcza na Andromedę wylał się aż taki hejt.
No nic mi sie jedynka podobala 9/10 a dodatek 9,5/10, druga czesc to kompromitacja jedyna fajna rzecz to watek od zera do bohatera a tak to 5/10, Inkwizycja nawet pomijajac fakt ze byla to ich 1 gra na tym silniku dalbym tej grze 7,5/10 bo crafting jest spoko, fabula jest spoko, towarzysze i ich misje sa git jedyny problem to main boss ktorego juz pokonalismy w dodatku do drugiej czesci dalej mnie to boli przez co jest jak jest. Misje poboczne? nie ma ich w tej grze dalej boli mnie to ze ktos nazywa zbieraniem rzeczy do craftingu misjami pobocznymi :D to nie sa misje poboczne. Jedynie 2 misje poboczne pamietam i to była ta z elfami oraz w tym ich dungeonie.
Przechodząc ponownie inkwizycję stwierdzam że gra tak naprawdę to dobra jest, tylko za dużo biegania. Mass Effect Andromeda była nie do obrony, to jak plaskacz w ryja dla fanów ME, ale na Inkwizycję nie będę narzekał. Niestety moje oczekiwania są niskie co do DA4, ponieważ jest dużo problemów zanim gra jeszcze wyszła. Pracują nad nią inni ludzie, Anthem ssie i się nie sprzedał, więc mogą cisnąć po budżecie, będzie upolitycznione, a jeszcze ani jedna taka gra nie była dobra, no i widać, że nie uczą się na błędach, więc je powtórzą. Jest tylko jedna dobra prognoza, że Solas jest antagonistą, co pozwala przypuszczać, że wrócą w stronę Dark Fantasy znowu i wtedy może być dobre.
Mam nadzieję, że fabuła będzie podobna tej w Dragon Age: Origins, a system walki do tego w Dragon Age 2.
Wszyscy narzekali, że liniowo to samo, itd...(ja nie). Dzisiaj każdy płacze, bo tak dobrej serii jak Dragon Age czy Mass Effeckt nie ma od dawna. Cyberpunk był świetny, ale od czasu jego wydania nie ma gry fabularnej w stylu RPG tego formatu. Bioware i CD Projekt robą gry aaa w swojej niszy gatunkowej, których obecnie bardzo brakuje.
Też czekam, na zasadzie, a może wypali, ale dużo sobie nie obiecuje... to studio po 2012r ( po ME3) jest cieniem studia jakie było..
Oj ale mi się marzy żeby BioWare wróciło do tego mrocznego klimatu z DA:O
To już nie będzie to co kiedyś. Era fantastycznych w obu znaczeniach gier rpg już się skończyła. Teraz to tylko odcinanie kuponów.
wychodzi na to ze bedzie kolejny fakeRPG nastawiony na grind, mlocke i mikrofajans.
Jak chcecie dobre RPG to macie gry od Lariana (seria Divinity Original Sin oraz Baldur's Gate 3), gry serii Pathfinder (dwie części: Kingmaker, Wrath of the Righterous) oraz Solasta. Wszystkie nie mają badziewnego DRMu "Denuvo", dodatkowo jakość tych gier jest lepsza w porównaniu do Inkwizycji, to jak porównywać crapa do masterpieca, wsparcie moddowania itd. Więc jeśli ktoś mówi że dobre RPG nie powstają to niestety nie widzi (bądź nie chce wiedzieć) lub nie umie szukać alternatyw. A nowy potworek od EA będzie nafaszerowany Denuvo które ogranicza wasze prawa do gry które kupiliście i żeby mogli nadużywać swej pozycji, no modding, mikro(makro?)transakcje, pocięty content na wiele DLC (płacisz więcej za mniej), nijaka fabuła, ubogie mechaniki i wiele więcej.
Gorsza od starfielda nie bedzie nawet jesli na tym samym silniku co inkwizycja XDD
https://www.youtube.com/watch?v=tCokMTQ6qKk&t=23s&ab_channel=DragonAge
Nowy zwiastun. Nie możemy liczyć na wielką i oczekiwaną prezentację Dragon Age 4 w najbliższych dniach. Na pokaz Dragon Age Dreadwolf przyjdzie nam zaczekać do połowy 2024 roku.
Gotowi na tęczowe i alfabetowe Dragon Age?
https://www.youtube.com/watch?v=4F3N4Lxw4_Y
Oficjalny zwiastun premierowy.
Mamy nawet ciemnoskórego elfa w drużynie.
Szczerze? totalnie mi ten zwiastun nie siadł, jakiś za bardzo bajkowy klimat - fatalnie to dla mnie wygląda.
Walka, grafika, stylistyka może być fatalna ale jak postacie, dialogi i fabuła są Woke to już jest totalna katastrofa i nawet nie ma co tego próbować.
Ależ będzie to mega wtopa xD A pewnie i tak się sprzeda :(
W tym bioware to chyba same beztalencia zostały
Za da inkwyzcje zapłaciłem 30 zł, a i tak po skończeniu gry uważam że przepłaciłem
Na tą grę w ogóle nie czekam
Dragon Age: The Veilguard zadebiutuje pomiędzy październikiem a grudniem 2024 roku.
----->
O co chodzi z tym usuniętym LGBTQ+?
Bo tak sobie wszedłem z ciekawości zobaczyć co się tam dzieje, a akurat trafiłem na to.
------>
Czy będzie w tej części mechanika level scaling?
A jak było z mechaniką level scaling w poprzednich częściach serii (1-2-3)?
Corinne Busche, reżyserka gry, ujawniła, że gracze będą zachęcani, a czasem nawet zmuszani, do częstszej rotacji składu swojej drużyny.
Decyzja ta wynika z analizy zachowań graczy w poprzednich częściach serii, którzy zazwyczaj preferowali skład drużyny, towarzyszący im przez całą grę.
BioWare chce zmienić tę tendencję, wprowadzając dwa główne mechanizmy:
-Obowiązkowe zmiany składu wynikające z fabuły gry
-Opcjonalne, ale rozbudowane wątki poboczne dla każdego z towarzyszy
Wątki poboczne towarzyszy, choć opcjonalne, są ściśle powiązane z główną fabułą i oferują unikalne wyzwania oraz antagonistów. Co więcej, nawet jeśli gracz zdecyduje się nie angażować w te historie, będą one rozwijać się samodzielnie, co może prowadzić do interesujących konsekwencji w dalszej części gry.
Preordery – na Steam gra kosztuje 269 zł, Edycja Deluxe 359,90 zł. W PS Store (PS5) 369,90 zł.
Wymagania sprzętowe:
MINIMALNE:
System operacyjny: 64 bit Windows 10/11
Procesor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X
Pamięć: 16 GB RAM
Karta graficzna: NVIDIA GTX 970/1650 / AMD Radeon R9 290X
DirectX: Wersja 12
Miejsce na dysku: 100 GB dostępnej przestrzeni
ZALECANE:
System operacyjny: 64 bit Windows 10/11
Procesor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X
Pamięć: 16 GB RAM
Karta graficzna: NVIDIA RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700XT
DirectX: Wersja 12
Miejsce na dysku: 100 GB dostępnej przestrzeni
Plus Denuvo potwierdzone.
Czy też macie wrażenie że grafika w grach zatrzymala się tak gdzieś w 2015 -2016 roku ... GTX 970 to karta mająca ponad 10 lat a RTX 2070 ponad 6 lat, nie ma tu żadnego skoku technologicznego, a grafika w tym DA wygląda strasznie plastikowo..
Pelna lista ustawień jak będzie obejmowa gra:
Funkcje wyświetlacza:
Pełna obsługa rozdzielczości Ultra Wide 21:9
Możliwość odblokowania liczby klatek na sekundę
VSync, w tym współczynnik ułamkowy VSync
Obsługa HDR
Opcjonalne skalowanie (DLSS 3, FSR 2.2, XeSS)
NVIDIA Reflex
Generowanie ramek DLSS 3
Opcjonalne dynamiczne skalowanie rozdzielczości
Kinowy współczynnik proporcji (wyłącz tę opcję dla kinowych proporcji 21:9)
Ustawienia grafiki:
Dostępne ustawienia wstępne (niskie, średnie, wysokie, ultra)
Ustawienia tekstur
Jakość tekstury
Filtrowanie tekstur
Ustawienia światła i cienia
Jakość oświetlenia
Cień kontaktowy
Okluzja otoczenia
Odbicia w przestrzeni ekranu
Oświetlenie wolumetryczne
Jakość nieba
Ustawienia śledzenia promieni*
Odbicia oparte na ray tracingu
Okluzja otoczenia oparta na ray tracingu
Śledzenie promieni ultradźwiękowych
*Ray Tracing może być "WŁĄCZONY" lub ustawiony na "Selektywny". Tryb selektywny włącza funkcje śledzenia promieni w określonych obszarach, które mogą najlepiej wykorzystać tę funkcję.
Ustawienia geometrii:
Poziom szczegółowości
Włosy pasmowe
Jakość terenu
Jakość dekoracji terenu
Jakość efektów wizualnych
Efekty kamery:
Głębia ostrości
Winieta
Rozmycie ruchu
Jakość przetwarzania końcowego
Pole widzenia
Formanty
Ale to bedzie badziew ala nowe Star wars.Oczywiście wspaniali krtycy bendą wypowiadać się w samych superlatywach o tej grze. Dopiero przyjdą prawdziwi krytycy gracze i zdementują te fałuszywe oceny.